くそ雑多なひとりごと
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足立たかふみ先生のマンガ絵になりたいけど足立たかふみ先生の絵がグノーシアの二次創作に向いてるかというとまあそうではない それはそう

ヴァニタスの手記のことあまり理解できないまま見てるけど、割と色んなものに翻弄されてるノエが対ヴァニタスだとゴリゴリに振り回す側になるのじゃんけんみたいで面白い

レヴュースタァライト、1話放送当時だかに1話だけ見て普通に合わなそうなアニメとして切っちゃったんだけどあまりにも周辺の信頼筋オタクたちが絶賛しまくっていてヤバい…私にあれ系のアニメ見る才能ないのがバレる…(?)って謎の焦りがあって話題に出しにくいやつ
2話以降見るとまた違うんだろうけどね。アニメいっぱい見る分切りの判断早すぎるのも考え物やね

別に絶対見ねえ!!とか思ってるわけじゃないので機会があれば見たいな

#furaiki
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昨日は馬籠宿に行ったよ
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馬籠宿めちゃめちゃ良いな…行ってみたい

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これは『猫使えば閲覧数伸びるやろ!』っていう浅はかな記事作りをするトヤマライター
ネコチャンは保護猫らしいです

ページ番号キモい感じになってたので省略設定にしました
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「これってできるのかな?」って思ったこと大体できるなてがろぐ

俺屍のRTAもけっこう好きなんだけど何が好きって序盤世代ボーナス得るためにひたすら寝て過ごすぐうたら初代が爆誕するとこが好き。忙しないはずのRTAなのに通常プレイよりだらける生活になるの面白くない?? 朱点童子?いいよもう…で延々寝て過ごして偶に女神様に会いに行く初代、最悪だけどこれはこれで…感ある

しばらくは初代の精神を継いでぐうたら一族が続くけど世代ボーナス高まりきったら急に一代で朱点童子打倒して呪い解くのはなろう小説っぽくて良い ?

RTAで一族萌えすな #oreshika

やっぱりこう普通にプレイして…というか、プレイヤーがゲームを何かしらの目的を持ってプレイしてるところに見出すキャラ萌えみたいなのが好きなんだろうな…みたいなのある。キャラ萌えが先じゃ無くてゲーム目的が先にあるキャラ萌えが一番萌える 日本語はめちゃくちゃ

プレイヤーの効率重視によって反魂目的での謀殺が繰り返される一族の動画とかも正直やべー一族として萌えを感じてたし、一族萌えは必ずしも人権手厚い人情プレイだけじゃない……みたいなのある(血も涙もないプレイを自分でできるかどうかは別として)(できるかどうかは別だからこそ人のプレイ見るのも楽しいゲーム) #oreshika

ゲームのプレイ記録にしてもTRPGとかのリプレイにしても、どちらかと言うとキャラクター劇場ではなくプレイヤーの思考やプレイング見る方が好きで、その結果勝手に生まれるキャラ像や関係性や感情みたいなのを汲み取るのがマジで激萌え萌え萌えなんだけど(あくまで個人的な好みの話)

俺屍の幕間マンガを何千ページも描いたやつがこれ言うの何の説得力もなくてウケますね。一応プレイ記事は挿絵除いてプレイヤーの思考しか書いてないので私は私のこと分かるんだけど(?)幕間マンガは別区切りとして自分のプレイに対する萌えの抽出だから(???)

こんなに萌えってワード使いまくったの久しぶりだな #oreshika

ブログ内のありとあらゆる『●週目』という誤字を一瞬で『周目』に置換できるからSearch Regex(プラグイン)は神

グリーゼ備忘録ちょろっと書き足して再アップしたけどこの記事マジで自分用に情報詰め込んでるだけだから色々ごったがえしててゴチャゴチャの極みでウケるな #gnosia

ゲームグラフィックのとぼけたハリボーグが好きなのでグッズ系(ぬいぐるみとか)のハリボーグが全部キリっとしてるのに納得いってないんだけどもしかしてあれなのか、アニメのハリボーグがそうなのか・・・
いや持ってるんだけど、いつ見てもうちのハゲまろじゃないんだよな・・・になる ハリボーグぬい

かげきしょうじょ、キャラが馴染んできて楽しくなってきたな…あいちゃんの髪形変わっていくのとても良い。さらさちゃんの凄いところと欠点の大きさは正に主人公って感じでめちゃくちゃ良い
マジでSNS使った嫌がらせ入ったところでどうなることかと思ったけどテキトーに流されたので良かった……でもSNS嫌がらせ先輩がニコニコしながら出てくると未だにビクってなる マジで怖い 準メインキャラっぽい感じではあるけどこれから印象変わる展開あるのかなあ

ゴクオーくん完結かあ(添付はめっちゃ前に描いたゴクオーくん)
もう随分読めてないのでせっかくだからまた読みたいな~
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そういえば二次創作するときによく考えるんだけど #gnosia
レムナンって泣くのかなあ。レムナンって表情が本当に豊かだから笑顔も照れ顔も憤りも恐怖も見せてくれるけど泣く絵はないんだよな
涙って自律神経整えるために出るものらしいので自律神経ぶっこわれてそうなレムナンって涙腺機能してなさそうな気はするよなあ ふんわりネットの記事読んだだけだからちゃんとは理解できてないけど▲とじる

ぼくたちのリメイク、『クリエイター大学生がお金を稼がなきゃいけない→同人ゲームを作ろう』の流れは大丈夫なのか…?ってなるけどちょっとエッチな要素も入れよう!!で一気に売れそうな雰囲気出てくるのおもろい 主人公が未来人なのもあって流れ読んでるのもあるけど
職人気質のツラユキがキョウヤのディレクション受けて必死に『売るための文章』を書こうとしてる描写もあ~~~良い…ってなる。がんばれツラユキ…でもキミの色は失うな…(誰目線?)

ぼくリメ、フィクションデフォルメ感と現実感の中間地点にあるクリエイターテーマ作品って考えるとSHIROBAKOに通じるものあるな~ 主人公が進行ポジションなのも含めて(流石にSHIROBAKOの方が面白い※個人の感覚 けど)

ひぐらし卒、なんかよくわからんけどLと腹の探り合いしてる時期の夜神月を思い出す
ちなみに配信サイトで見てるので最新話からは1週遅れてる

今季アニメで今のところ一番好きな主人公ダントツで二ノ宮キンジ

#gnosia
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俺たちはいつでも雰囲気で背景を描いている▲とじる

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風雨来記、すごいアクションがあるわけじゃないし、背景はCGグラフィックじゃなく実写だし、キャラクターは少なくてほとんど出会えないし、キャラに出会わなければ謎要素も(多分)無いし、やることと言えばひたすら岐阜県の各地を見て回るだけなんだけど、個人的に何が気に入ってるってやっぱり訪れた先の土地に関する雑学的なテキストなんだよな。

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岐阜新聞が協力してるのもあって本当に小さな場所とか岐阜の隅っこの方の山や畑にもとにかく解説や雑学テキストがついてるんだけど、これが本当に楽しい。
多分写真見たり現地で歩くだけでは知ることができないような地名の由来やその土地にまつわる昔話・知識を読みながら360度景色回せるのマ~~ジで楽しい。どんな土地にも歴史や由来があるのめっちゃワクワクする たのしい

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こんな奥まった錆びれた山道が江戸時代には交通の要所として沢山の人が通ってた、今は俺一人しか歩いてない、とかめちゃくちゃワクワクするもんな…時の旅人だ……


アクションやホラーや謎解きやパズルやその辺りのゲームを楽しむ素養が本当に無い分こういうのが好きなんだろうな~とか思いながらプレイしてる
でも各土地の雑学読むのが楽しすぎてモブ人とかが出てくると「ゲッ!」ってなるのはどうかと思う #furaiki