くそ雑多なひとりごと
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#BFkari WEBに上げてない同人寄稿系蔵出しイラストまだまだ出てくるwwwうおおおおお ページ数が増える~~!!^。^
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かわいい
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かわいい~

ボイフレのトヤマさん、めちゃめちゃ同人活動してるしアンソロとか合同誌とか企画とかに色々参加してるしすごいな…(他人…?)
個人誌もなんやかんやで10冊出してるし 今回のログ本で11冊目なんよね

別に数年前と今とで創作活動の量はそんなに変わってないと思うけど。活動の方向性?形態はメチャクチャ変わったな~と思う。俺屍も物量エグいけどほぼオンラインだし
ジャンルというか二次創作元の作品形態によって自分の二次創作活動の仕方もガラっと変わるんだなあ。流石に山籠もりすぎて人との交流ありきの活動は難しそうだけど

塗り込めば塗り込むだけ紙面映えするで〜ワクワク🥳とは言ったものの、現実問題どれくらい描き込みこだわるかは迷いどころだな……何と言っても50人塗らなきゃいけないわけだし
まあ一旦ザクザク塗り込んでいって後から物足りない部分描き足す、が良いのかなー

そういえばクリスタが鬼のように重くて手のひらツールの操作すらガタつく有様だったんだけど、描いてるレイヤー以外非表示にしたらスイスイになった。全キャラレイヤー分けてグラデーションマップかけたりしてるし、多分キャンバスプレビューに相当パフォーマンス使ってたんだな

#BFkari
周のクリスマスストがめちゃくちゃ好きだったんだよな~と思って読み返したけどやっぱめちゃくちゃ好きだな
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このやりとりの温度感が絶妙なんだよな……。延々ブツクサ言ってる周見ながら『楽しそう』って思うヒロインが~~~~良い~~~~~~ 多分ヒロイン以外が見たら不機嫌にしか見えないだろうな ってとことか…
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先のやりとりを反復するかのような最後の会話とかさ~~マジで良いよなこの空気感…
クリスマス周スト、ボイフレ名文学大賞があったら推薦したい

周、ワガママなヤツなのでSRの距離近ストーリーは若干倫理観が飛んでいくことも多いんだけど(それはそれで周の範疇として私はアリだけど)真骨頂はやっぱりこういうチュ~も不敵な笑みも無いあったかエピだな……と思う……個人の好みの話だが

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クリスマス、絵も良いんだな~~これ 表情が良い……

#BFkari
全回収キャラリストに周を加えたのがいつ頃だったかハッキリ覚えてないんだけど、7月のカレ・10月のカレ・宝探し辺りがかなり良くてクリスマスが最強に最高でこの辺でどっぷり行ったような記憶はあるな〜。最初期の誕生日や他SRは復刻で入手してた

廣瀬と同クラってのも要素として無くはないけど、それだけで追えるほど周の要課金力は低くないものな(?)ハチャメチャな頻度でSR出てたし
やっぱ周好きだなあ

#BFkari
全回収と言いつつカードコンプしてないのはボイフレが初期にやってた死ぬほど苦手なテーマのイベントをガン無視してたからなんだけど(他のキャラも同様)
カード絵が欲しいわけじゃなくてストーリーと台詞が見たくてやってたから仕方ないね

それ系のイベントも時と共に無くなったから本当にありがたかったな。時間はかかるけどなんだかんだでユーザーたちの希望がじわじわフィードバックされてた感

#gnosia ジョナスの顔がついちゃった苗が面白くてずっと孵せずにいる
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ボイフレのもの出すの久しぶりだけどログ本欲しいと思ってもらえるの嬉しいな~ 良い記念品にできると良いな
あと画力とかは 多分 まあ 流石に上がってると思うので 初期の絵と見比べて「お~」ってなるのも面白いんじゃないかな(願望)いやこれは私が勝手に楽しみにしてるやつ

昔の絵→技術面は拙いけどリアルタイムでトヤマ史上一番原作への熱量がある時期に描いた活きの良い二次創作が山ほどあって楽しい
今の絵→前より描きたいものが描けてる実感があって楽しい
隙が無い 早く本がほしいので早く出してくれトヤマ 待て待てストーリー保存もしなきゃだから

自分のショートカットカスタム談義する記事書こうかなと思ったけど音速で飽きたので画像だけ供養しとく
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W・E・R・S・X・Vは『押しっぱなしの時だけツール切り替え』でめっちゃ使ってる~

塗り潰しは最初Qに設定してたんだけど、Qの隣にあるTabキー触っちゃうとクリスタのウインドウが全部隠れちゃうので(オフにする方法も分からず)設定変えました。
あと塗り潰しする時『他レイヤー参照塗り潰し』したいのに間違えて『編集中レイヤーに塗り潰し』をやってしまうとキャンバス全体がベチャっと潰されてしまうのでキー分けた(誤操作防止にキー一つ分開けて)

変形はデフォルトだとCtrl+Tなんだけど、Tのキーがちょっと遠くて指の負担を感じたので近めのFに設定
他のソフトだとTのままななのでよく間違える

リスト化すると意外と数あるような気がするけど、多分もっと最適化してる人はもっと大量に使ってるんだろうな~

ショートカット、オススメとかで調べると『これとこれとこれとこれと(略)使うと時短!!便利!!』みたいなのが出てくるけど、正直いきなり大量のショートカット覚えるの無理なので使いながらじわじわ増やしていくのが良いんじゃないかなあとトヤマは思うな。
最初はCtrl+Z(戻る)とCtrl+S(保存)だけで良いや、くらいから始めて『この操作ショートカットしたいな』って思ったものを徐々に増築していくとかじゃないと処理しきれんで

私がマジで感覚操作・キー設定増築タイプなのでマジで左手デバイス合わなかったんだよな。この量を改めて別のデバイスに移行するの、マジで無理
強いて言えばキャンバス拡大縮小回転をホイールでできると良いな~とは思うんだけど、そのためだけにデバイス買うのは微妙だもんな~。左手は常にCtrlZに添えておきたいし
画像編集作業が楽になるコントローラー TourBox JS https://www.amazon.co.jp/dp/B07WRQY7ZW/ref=cm_sw_r_tw_dp_ABP...
これホイール大量についてておもろ~!!って思ったけど多分そのためだけに買うのは流石にお高い でも形状がめっちゃおもろい

#BFkari
スト録画本腰入れると言いつつ見たい配信ある時や新着アニメ消化する時は普通に絵の方進めてる

ザクザク塗って2時間でこれくらいか~ペース的にどうだろうな わかんないな。でも可愛いんじゃないかと思います(自賛)
作業ペースはマジでいつも行き当たりばったりだからよくわからない 描いてればいつか終わるっしょ
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スカートは絶対切れるのでちゃんと塗ってない

願望反映した胸の大きさになってるけどトリミングで隠れるしバレへんバレへん

おいトキ、重なって隠れるところにまでこだわって描き込むな。トキ!時間は限られているんだぞ!(原稿をナビゲートしてくれるヒカルbot)

たすかる ちょうど切らせてた

#BFkari
ここ廣瀬の台詞と周の心の声一切交差してないのマジで好き
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パジャマパーティっていうイベント自体はだいぶ狂ってたしイベント出たがらない周をいかに参加させるかにライターが頭抱えてるところが目に浮かぶようだ。でもこういう時の周が一切ほだされないところとオチで描かれてるヒロインとの関係描写は割と好き

#BFkari
パジャマパーティで心底廣瀬に不快感募らせて内心死ぬほどキレてる周、正直かわいそうなんだけど(※廣瀬はマジで悪くない)(どちらかというとイベントという名目で色々連れ回さざるを得ないソシャゲメタ的な部分が問題)

でも私多分このストがあったから廣瀬が死ぬ同人誌 描いたんだよな・・・契機絶対これだわ マジでそうだよ。キャラ視点のストーリーだから周の廣瀬に対する不快感が普段よりダイレクトに来てそこからあの本が生まれたんだ わ~

何度も言うが廣瀬は別に悪いことしてないただ致命的に相性が悪いだけで。でもBFモード軸でそこそこ和解(?)してる同人誌 も出したからバランス取れててほしい 何のバランス??

最高クリスマスの後(ゲーム内イベントの打ち出し方の手探り感もあり)周がだいぶ色々大変な目にあってた時期だな・・・ってなって様々なことが思い出される この辺
周はとにかく数多いから玉石混交みたいなとこあるもんな~~~!!打点高いものもいっぱいあるんだけど、出番多い分公式側の迷走があるとダイレクトに響く立ち位置だったように思う。でもやっぱ数多いから好きなストも多いんだよなあ #BFkari

#BFkari
(本人は全然参加したくないのに)人気と需要の高さから様々な理由をつけては学内イベントに引っ張り出され続けた周が後期になると『イベントをサボる』っていう最強の技使ってきたのマジで面白くて好き

あとカード絵がマジで絵画 イベントサボって昼寝してる姿だけど
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#BFkari
やっぱボイフレさあ・・・迷走もあったし、ストーリーはとにかく玉石混交だし、仕様変更とかも色々あったし、UIは正直今触ると残念極まってるし、マジで全然完璧じゃないというか 一世代前のソシャゲらしい手探り感に溢れたコンテンツだったんだけど。ミーム的な表現をするなら『福利厚生が充実しているジャンルではない』って言うんだろうか。いや福利厚生ってなんだろう わかんない

それでもキャラクターは皆魅力的で、本気で45人+α全員好きって言えるレベルだし、運営は手探りで迷走もするけどその『とにかく何でもやっていこう』みたいな姿勢から様々なサイコー追加コンテンツが大量に生まれていったのもマジなんだよな~~~!!!!あの手探り感が生み出したものも超デカいんだ

マジで減点ポイント色々あったけど、大好き加点ポイントがそれ以上にメチャクチャあって遙かに凌駕していったみたいなコンテンツだったように思う。私にとっては


これ、私が10人近くのキャラをコンプ対象にするくらいどっぷりいってたから(作品内でマイナスの分散ができていた&プラスを享受する機会も大量にあった)っていうのもあるだろうな~。単推しだったらこのタイミングでファンやめてたかも…って思う部分は 正直 あるな…

いやマイナス減点ポイントなんて無いに越したことは無いし、当時のことを思い返しても色々苦しみ悩んだ記憶について『ま、今思えば良い思い出かなw』とは言えないんだけど
なんかさ~~苦しみと喜びを兼ね備えたジャンルめちゃくちゃ”””感情”””じゃん…になるし全部の感情使ってハマり尽くしたからこその愛・・・のような・・・いや、なんだ?それはクサすぎないか!?別に手のかかる子の方が愛しい的な概念は私の中には無いが!?わからん あなたにとってボーイフレンド(仮)とは!?(TVチャンピオン)え!?わからん 何!?私の愛したソシャゲです!!


トヤマ、こだわり強めのめんどくさいオタクゆえにハマった作品の迷走展開でケンカ別れする確率が非常に高いわけだけど。ボイフレと喧嘩別れしなかったのはけっこう奇跡というか 私もびっくりしてるけどすげーギリギリ綱渡りしてた気はする

マジで今ボイフレを愛したコンテンツと言えている現状が奇跡だよ。だから今せっせこリソース割いて色々作業をしてるわけで 何言ってるか良く分かんなくなってきたし長いわ