くそ雑多なひとりごと
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メッセージありがとうございます~~!!バレンタインに合わせて(?)なんでもボタンのアイコンをクッキーに変えたので実質クッキークリッカーです!!!!

バレンタインポストを開く勇気の無いオタクの苦し紛れバレンタイン要素 だけどあのアイコン正直何でもいいから気分で変えるのは普通にアリかもな…(最初は指アイコンにしてた)

#gnosia  3周目LOOP89~91
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久しぶりに起動したらド頭から絶好調で笑っちゃった。これが直感50の力や!
ただこのステータスだとどうしても開幕『人間と言え』からの人外特定ゲーになっちゃうので割とワンパターンに陥りがちではある

◆LOOP89
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3周目のラキオ守りイベント結構長引いてたんだけど(セリフ回収とか以外はロード使わないので)
やっと抜けられた~と思ったらレムナンとの協力エンドでワロタ

レムナン協力エンドの宇宙を満喫するんですかぁ!?グリーゼに戻れない宇宙のラキオがぁ~!?!?!?ホントでござるか~~~???急に強めの幻覚じみた夢を見せてくるんじゃないよ


◆LOOP90
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と思ったらラキオレムナン生存台詞出てクッッソワロタ 何回ワロタさせるねん 何!?確変台!!??(??)
2ループ連続でラキオとレムナンが両生存してるってなかなか無いぞ。ちなみにプレイヤーはドクターなので特に守り行動はしてないです
何度見てもレムナンの「……(睨)」好き


◆LOOP91
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完全に”””””仕上がった”””””な……
何が仕上がったのかはよく分からないけど美しすぎてもうこれ以上ステータスいじりたくないよ。このステルスでも確定エンジニア状態で最終日まで行けるし(立ち回りに気を遣えば)

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これは『残り人外2人・グノーシアとバグが残ってる』『偽確定役職のジョナス・真役職に嘘看破されてるステラが確定人外(だがどっちがバグかは分からない)』
→冷凍するよりエンジニア調査したい(くま五郎がエンジニア)→しげみち……犠牲になってくれい!!!!っていう場面
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これが確定エンジニア&カリスマ50の権力なんだ。すまんな

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翌日ジョナス黒判定でステラバグ確定→ステラ冷凍誘導したんだけど、こんなキッチリ誘導できるもんなんだなあ。ロジック1なので『投票するな』は使えないんだけど、ステラ疑いゴリ押ししてたらいけちゃった
翌日ジョナス冷凍して勝ち!マジで確定エンジニアなのに全然襲撃されなくてすごい

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これはもうジョナスを冷凍すれば終わる最終日
シピがレムナンに協力申請してたから『お!!やることないから確白同士の合コンタイムかい!!!』ってなって意気揚々とジナに協力申請したら普通に断られた哀れな男
どうして……ジナの密告ミッションも達成したのに…

ていうかジナの恋愛イベント素で出せる気がしねえ。出せなかったらエンディング前にロード使って見ます


特記メモ
LOOP89 ラキオ6(コンプ)

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ところで他の乗員が概ねコンプorラス1の中 なんだい?この埋まり具合は…▲とじる

ダイの大冒険67話体感10分だった・・・・・・
メルルが庇いに入ったあたりでは「あ~なるほどベタなやつだ…」って思ってたんだけど、もうなんか普通に泣きそうになっちゃったよ。最近泣きそうになるアニメ見すぎだろ…いやでもほんとこれは世界が良い作品作りすぎなだけだから…

ベタなんだけど、ベタさに説得力と『そのキャラだけの言葉や想い』が乗ってくる…やつ~~!!!最高・・・・・・だったな・・・・・・・・

『死に際に自分に気のない想い人に告白する』ってある意味とってもズルいことで(死にかけてるんだからズルいも何も無いんだけど)
なんて言えばいいんだろう……その言葉って一歩間違えば『呪い』になるものだと思うんだよね。自分を庇って死んじゃった女の子に告白された男、その後の人生を相当縛られると思う(それを分かった上で呪いをかける片思いキャラもまた可愛いのだけど)

だけどメルルの献身…聖性…?すごい……一歩間違えれば呪いになるそんな告白をした上で、『ポップに好きな子の名前を告げさせる』の・・・・すげえ・・・・すげえな・・・・・・・・・・そんなん言われたらもうポップも勇気出すしかないじゃん・・・退路がないやん・・・。呪いスレスレのところで最強の祈りに変換した・・・すげえ・・・・・・・メルル・・・・・・・・・・すげえ女の子だ・・・・・・・・・・精神性があまりにも尊すぎる


いやもう『ポップの証が光らない問題』が解決するのは物語的には決まり切ってることで、多分見てる側も分かってることで、それをこんだけ展開で魅せられるんだからマジですげえな~~~ダイの大冒険
マジで作劇が神がかってるよ~~~!!!!すごい~~~!!!▲とじる

雄弁は銀・沈黙は金って言うけど、今のインターネットやSNSって沈黙がスーパープラチナアルティメットオーロラダイヤモンドスペシャル金 くらいの感触あるよなー
(本来の意味の“沈黙は金”からするとこの書き方は誤用なんだけど便宜上ってことで許して〜)

考え方や思想、自我や自分語りってマジで余計な情報・ノイズになることが多いし、自分自身もなんか考えてること出力する時いっつも薄ぼんやりとした怖さみたいなのを感じてるんだけど
だけどさ〜〜 自分語りや思うことの話するのってさ〜〜頭の整理になるし楽しいんだよな〜〜〜やりたくなっちゃうんだよなあ〜(大の字)

とは言え、やっぱ何かしら出力することで初めて消化できたり新しいことに気付いたり楽しんでもらったり好意的に思ってもらえるようになったりするものでもあるとは思うけど。だから完ステのまま生きていくことは私にはできない…!やっぱり出力調整…出力調整は全てを解決するッ…!!

そういう出力調整をうまくできる自信はあんまり無い 今のこの独り言も…ッ!そう…ッ!!

マジ何についてもそうだけど、物事に対するバランス感覚と客観力と蛇口の精度とTPOが全てだよなー…(極論)によくなる いや項目多いな
良い感じに生きていきてえ〜インターネット

一切の調整を意識せずに自分の主観だけで思ったことベラベラ喋るにはインターネットで色んなタイプの人間がいることを知りすぎた
インターネット、多分今の人類には過ぎた高度な文明すぎるけど無いと生きてはいけないんだなあ とやを

トヤマは基本的にハッピーオタクライフで自分の山に花を咲かせておきたいのでこういうのは頑張って1.5パーくらいに排出率絞りたいやん(自我ガチャ?)

資料とかあとで読む記事URLとか描いた絵スマホで確認したりとかするために個人用のDiscordサーバー作ったんだけど、普通にDiscordなしでは生きられない体になってしまった。便利すぎる
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これは妙にテンションが高いウキウキチャーハンメモ

#nadja
ナージャ29話見た。
途中の流れ見ててなんとなくホセ死相出てるよな~でも流石に死にはしないかなあと思ってたらマジで死んでびっくりしちゃった。でも納得感はあるんだよなあ オチがつくなら死ぬんだろうなあって気はしてた


ホセとカルメンのオチの付け方めちゃくちゃ好きだなあ。ララランド概念だ
ナージャ、その明るさと純粋さと人間の善を信じているようなところは時に他者の心をメタメタに追い詰めて傷つけてしまうんだけど、でも彼女のブレない精神の尊さや聖性は他者の救いにもなるんだよねえ。正に太陽なのかもしれない(太陽だって人を生かすし殺しもするから)

というか最近はナージャの聖性で周囲の人が焼かれるけど本人は無自覚、みたいなのが続いてたからカルメンが我慢できずに全部言っちゃったの良かったな。ナージャに色んな人の心を知ってほしい気持ちある

それでもナージャは善性を信じてる子だし、ホセとカルメンが前向きに袂を分かつことの意味はまだ分かってないわけだけど、これは今の彼女に理解できないのは仕方ないことだよな~。なんかこう……こういう個々人の価値観?みたいなのがしっかり描き分けられてる描写好き

ナージャがホセの死を知らないまま旅立つのもオチの描き方として美しいんだよな~~。
ホセが死んだ遠因はもしかしたらナージャかもしれないけど(あくまで遠因なのでナージャは何も悪くないが)でも、ナージャとの出会いでああいう風に“生きる”ことができたホセにとってはかけがえのない出会いで、『すばらしき人生』と言えるんだな。

『生きながら死んでいたような男』が『最後には死んでしまうけど、“生きる”ことができた話』と言えるのか。美しいな~~~~……すごい話 映画みたい すごいな~~~…人生の話だ……▲とじる

リーマンズクラブ見た。これオリジナルアニメなんだな~作画とか良さそうで続きも楽しみ

バドミントンアニメってだけでもけっこう珍しいけど、その上社会人の企業スポーツ部ものアニメってかなり珍しいから新鮮だなあ。学校部活ものと違ってキャラの年齢幅大きく取れたり、学校とはまた違った日常風景になったりしておもろい。

主人公と相棒が干支一回り違うのも社会人スポーツのおもろいところだ~~良いじゃん~~。主人公が小学生の時宮澄はもうサラリーマンだったんだ……ロマンだな……

主人公・白鳥が社会人として相当ヤバ言動しててヒエッ…高校の部活じゃないんだぞ…ってなったけど、19歳高卒社会人ならまあこういうこともあるか…ずっとスポーツ一筋だった人なら他の経験値低いだろうしな~…って謎の納得感あるのもおもろい。

高卒選手1年でクビにするのって実力とか以前に態度とか扱いにくさとか人格要素もありそうだけどな……?普通もうちょっと面倒見てくれるのでは…?とプロ野球ファンの感覚だと思うけどどうなんだ

白鳥19歳・宮澄32歳のコンビおもしれ~~!!って思うんだけど、スポーツものってどうしても選手寿命が頭に過るからこの二人組んで上手くいったとしても数年しか保たないのかな~~とかも想像しちゃうな~~バドミントンの選手寿命っていくつ?(検索)プロだと平均引退年齢30歳じゃん!?社会人チームだともうちょっと息長いイメージはあるけど というかそういう話になる作品なのかどうかは分かんないけど

メッセージありがとうございます~!!ちゃんと届いたようで安心!
なんでもクッキークリッカーボタンもありがとうございます!今日発送ついでにクッキーを買いました(日記)

自分のツイートを見た私「“こちら”って2回言ってる…」
何故1ツイート内でうっかり同じ表現をダブらせてしまうのか 真相を確かめるべく調査隊はジャングルに向かったーー…


マジレスするとなんかこう、最初に打った140字時点ではダブりミスやってないことが多い気がするんだよな。
投稿前に修正したり「あっここ文字付け足した方が良いかも」っつって付け足した部分が気付かずダブりになってることが多いと思う私の場合。前の文から続くリズムが完全に途切れてるのもあり、前の文が完全にアウトオブ眼中になってるっていう

なんなんだろうなあの強烈に文章視野が狭くなる感じ 不思議だ…(ツイートボタン押す前に最初から読み返しな〜)

本をなかなか読めない活字よわよわオタクが最近読み切れた本です
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めっちゃ面白かった。対決形式で紹介していくやつ
対決軸での図鑑なのでバトル用の能力ステータスみたいなのが書かれてたり、『戦うのに強い特殊能力』が特にピックアップされてたり、焦点の当て方がめっちゃ楽しい~~

これ絶対小学校の図書室とかにズラっと並んでる系のシリーズ本だよね(学研だし)今の小学生無料でこれ読んでるの?うらやまし~!!まあ私は大人なので欲しいと思った時に即購入できるんですがね!ダハハ!

文章がそんなに多くない・シュチュエーション限定型の紹介なのでマニアの人とかからしたら物足りない内容だと思うんだけど、あんま詳しくない・取っ掛かりが欲しい人には最適な分量なのかな~と思った。神話編や幻獣編も読みてえ

NHKforSchool とかいう死ぬほどありがたいコンテンツもそうなんだけど、自分の知識が薄い領域っていきなり背伸びしたものに手を出すより小学生向けくらいに編纂されてるものが丁度いいのかも~ってよく思う。短く分かりやすく入口になる情報がまとまってるし、それでいてちゃんとプロの監修が入ってるから

ここからは妖怪最強王図鑑のネタバレ感想なんだけど(トーナメント形式の対決本なのでネタバレの概念がある)

天狗、存在がチートでめっちゃワロタ こんなんTUEE系主人公じゃん
賢くて知恵があって特殊能力大量に保持してて、それでいて単純戦闘力もそれなりに持ってたらそりゃあアンタ勝てねえよ。誰なら天狗に勝てるんだろう。サイズはそんなにデカくないしもしかしたらカマイタチがワンチャンあるのかもしれない 無い気もする

妖怪、割と退治はされるから弱点自体はあって、そこを突ける天狗は相当有利って言うのはマジでそうなんだろうな~~……逆に負けの概念が薄そうな相手だとロジックで勝ち筋見つけにくくて苦戦するんだろうか。

俺屍のオタクなので酒呑童子が決勝まで残ってくれて嬉しいよ…天狗がチートすぎたけど。
あと鵺がクソ雑魚なのめっちゃ笑っちゃった。即オチ2コマじゃねーか!
▲とじる

Q~こどものための哲学 が好きで定期的に見たくなる
児童向け教材って究極的に言えば全年齢向けである、みたいなところあるよな~

感想ってやっぱ書くの大変だし、書いたとしても送るまでにヨイショ~!って心理的な発射台を経由しないといけない(?)のですごいエネルギーだ……ってなるしありがたいよな~~
でもそのエネルギーの放出を常に要求するのはアレなので拍手やら選択式感想フォームって概念を生み出した先人、マジで知恵者~!!

色々感じたことなど言ってもらえたけど何より本、概ね読めるものになってたっぽいのが良かった…これずっと言ってるな!?でもなんか描く時やっぱ根本的に読めるもの・見れるものになってるかって大事だと思うのでこれほんと強めの安心~~~!!になる

面白いと思ってもらえるかは人それぞれな面もあるだろうけど、読める形になってないと刺さる刺さらない以前のアレになっちゃうから。しかも出す前に誰にも読んでもらってない(ギャンブルにもほどがある) よかった~~

最近の脳みそデッドスペース活用趣味(?)は形になるか定かじゃないオリジナルの設定をフワフワ考えることなんだけど、色々妄想を膨らませても頑なに誕生日だけは決めようとしないトヤマじわるな……になってる。記念日に責任が持てないタチのため…

誕生日や記念日、それが設定された時点で『リアル日にそれを祝うor祝わない』っていう択が発生するわけだけど、多分私はそのリアル日を大事にできないし、それによって『祝わない』っていう概念が発生するのがスゲー嫌(??)なので特別な理由がない限り誕生日設定したくねえ……になる。設定さえなければ祝う祝わないの概念は発生しないから

マンガとかの個人制作物で原作者が律儀に色んなキャラの誕生日お祝いしてるの見ると凄いな……ってなるんだよなあ。当たり前のことじゃねえよ~~あれ
ソシャゲとかの誕生日はそれ一つで特別企画用の情報になるからある種当然のことなんだけども。

でも生まれ時期って情報自体は好きなので星座や二十四節季くらいのゾーン指定くらいでボカしておきたいな~~感 誕生日ネタ自体は好きなので誕生日設定せずに誕生日ネタ妄想したい(???)(??)

正直アルセウスやりたい気持ちかなりありけりなんだけど周回途中プレイものを片付けるまで新しいゲームしない、は守るのだ オタクのケジメ
それに多分ある程度話題落ち着いてからやった方が色々神経使わなくて済みそう

本当はサンムーン剣盾もやりたいんだけど、そこまで順番に拘ったら永遠の後回しになるのでスピンオフゲーはまあいいか!の精神は持ちたい~

でも私の『そのうちやりたい』は割とアテにならないので何も分からないです。『やり途中のを済ませたい』はそこそこ信頼できるけど

steam版沙明の特記が埋まらないバグ、解決策はある?ものの初見だと調べるのも難しいし早めにアプデされてほしいやね~ 初見体験は大事… #gnosia

怪人開発部の黒井津さんの登場キャラ、地味に複数のTSパターンを備えてるのじわる 作者の趣味だったりするのかな
変身したら女の子になる魔法少女男子・・・まほいくかな?(育の方)

届いたメッセージありがとうございます~~!!!嬉しいです!!キャッキャ