くそ雑多なひとりごと
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主人公周りだけじゃなく主人公が深く関わってないところにも面白い関係性があったり好きとか嫌いとかの感情が発生してる人間模様の作品が昔から好きなんだけど、ほとんどそれ基準で作品の良し悪しを決めてた当時に比べると今は柔軟に作品の良さを受け取れててえらい…えらいな…って思う(自己肯定感さん!?)

主人公周りにしか関係性と感情が発生しない作品はそれはそれでそういう構造にするのが適したカタチをしているだけなので良し悪しではないんだよな 単に自分の好みかどうかってだけで。昔はそれが分かんなくてマジでそれ基準で『良い作品悪い作品』って認定してたところあったけど

ばぶどん、ホロスタの他のコンビに比べるとニコイチ感は薄くて面白ビジネスコンビとして売り出してるイメージが強いんだけど(影山シエンの“相方”はやっぱりオウガさんだと思うし)

ニコイチなかよぴっぴと言うにはビジネス感があり、ビジネス仲良しと言うには普通に仲良すぎるみたいな絶妙なバランスがワイくんは良いと思います リアル人間にニコイチはそんな求めてないし同じ人とばっか連むのもそんなに求めてないのでちょうど良い距離感温度感で良い ばぶどん #holostars

まあ影山シエンさんはデビュー前初めて見たホロスタの配信が夕刻ロベルでデビュー直後は雑談で毎回のようにロベさんの話をしてラジオの有料会員に入りロベさんの家に押しかけてカレー作ってそのまま泊まっていったけど(重くない?) #holostars

でも影山シエンという人、ホロスタでは珍しい女性向け文化にかなり明るく理解があるオタクなのである程度自覚的にやってるというか、塩梅わかってやってるイメージあるんだよな。私の勝手な印象だけど
だから丁度良いんだよなばぶどん 過度なニコイチ感なくて #holostars

ホロスタ、イケメンデザインで一応アイドルというテイでやってるけど『女性向けで頑張れ』って感じじゃなく個々の特性を生かした活動してくれればええんやで~という空気なんだけど(なので夕刻ロベルは野球競馬を嗜みおねショタを語り朝から好きなエロ同人作家の話をして常に頻尿であることを隠さない)、そんな中にあって所謂女性向けと言われるようなコンテンツに造詣が深く他メンバーがやんないようなゲームやったりシュチュエーションボイスドラマ系にもノリノリな影山シエンってすげえ無二な人材だな…ってよく思うしツイステの推しカプにガチ興奮してる切り抜きを定期的に見たくなる 

どこで見つけてくるんだろうなああいう人材…中の人は調べない主義なので知らないですけど #holostars

リアル人間や今ナウなコンテンツの話ってそれで検索してる人多いしなんなら本人も検索してるからTwitterではしにくいんだよな。てがろぐ作って良かった

もちろん本人の目に留めたり盛り上がってる空気の一員になりたいときはTwitter使うんだけども。私のV垢のツイートマジで盛り上がりに加担することしか考えてないから虚無みたいなツイしかしてなくて逆におもろいよ(タグつけて面白かった~!お疲れ様でした~!とか言ってるだけ) #holostars

アイドルというテイだけどやっぱ本質はもうちょい広い言葉としてエンターテイナーだよな〜 登録者数筆頭の夕刻ロベルがもうはちゃめちゃにエンタメ男だし #holostars

何故か雰囲気でトガリ耳にしてたけど火輪様は普通の耳だわ 赤組のトガリ耳と八重歯混同しがち #oreshika

普通歯丸耳→大千代、真赤丸、アヅキ、赤
八重歯丸耳→火輪、石榴、血潮
普通歯トガリ耳→更紗、緋ノ丸
ややこしいな!八重歯トガリ耳はいない!
グラ由来だったり親神由来だったり人間親由来だったりでついたりつかなかったりしてる
#oreshika

善人ばかりではない感じの作品において善性を貫いてるキャラ見ると美しいな…って思うんだけどフィクションにおいて善であることは単なる個性であってキャラクターとしての優位性ではないみたいな気持ちと一緒にあるし、善とも悪とも言えないクソでっかい混沌が大好き

沙主とか主沙ってどういう読みなんだろう シャシュだとシュシュみたいでかわいいしシャーシュだとチャーシューみたいで美味しそう おなかすいた(夜7時) #gnosia

シュシャーはもう擬音なんよ #gnosia

真剣に考えたけど異論は認めます #gnosia
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汎はとりあえず印象近い方に入れてる

CuCoPaは有名な概念だから伝わりやすいと思うけどKingKnightPrinceのニュアンスは説明しなきゃ分からんよなこれ ボーイフレンド(仮)の生み出した優秀な三属性なんですけど #gnosia

ネタバレも含むので畳むけど #gnosia

King:我が強いやつ・高圧的な俺様タイプ・当たりキツいタイプ多めなのでラキオは絶対ここ
ジョナスは微妙なところなんだけど狂人おじさんをPrince陣営に入れるのも違くないか??と思ったのでKingかな……

Knight:比較的まともで真っ当で善寄りで王道な男が集まる属性のイメージ。スポーツマンキャラとかが多かった
沙明のエロキャラと初手の高圧感は一見Kingのように見えて本質はKnight、みたいなの超分かる 分かるわ~~(自分との対話)桃越の文脈なんだよな…
シピは割とファンキーではあるんだけどなんやかんやで理性的でまともなのでKnightだよな~~
しげみちも あのマトモさはKnightで良いと思う。

Prince:Kingとはちょっと違った意味で変人のイメージ。圧の強くない変人の属性 レムナンでしょ
レムナンもグノーシア時や革命の感じは強いけど根っからオラオラしてるタイプでもないし。Princeやおまえは 他におらへん

王様・騎士・王子様って言葉でも伝わるんじゃないかって思うんだけどより私の解釈言葉で話すと大雑把な属性イメージこうなんだよな…圧の強い変人・比較的まともな人・圧の強くない変人 ええ まあ はい
▲とじる

SQは最初Cuに振ってたしCuで良くね?って思うんだけどあまりにもPaがいなかったのでPaに入れた…私がPaPだったので……でも正直Cuでも良いと思う CuPaアップって感じ

Co多すぎなのでどうにかできんかと思ったけどまあこうだよな~~~~ それぞれ可愛いところもはっちゃけたところもあるけど本質はどれと言われるとまあ…Co……みたいな

オタクなのでこういう属性振りほんとどのジャンルでもやってしまう 俺屍でも考えたことある気がする
#gnosia

あとこれは完全に非公式俗説というか私が勝手にそう思ってるだけなんだけど、ボイフレの属性分けって『あれ?その人がこの属性なの?』みたいなのがちょいちょいあって、それについて考えてた時に



もう女の好みで属性分けてんじゃね?説がめっちゃ好きだったな……いや、この三属性女子はあくまでゲーム内アイコンなので公式も絶対そういう意図はないんだけど。あくまでこのアイコン女子キャラをキャラクターとして見ているオタク陣営の二次創作的な与太としてね。統一スチル用の顔なし主人公女子って概念もあるので
だってPrinceのやつら皆緑の子が好きそうだもん…(緑のオタクくんのフィルターだ~~!)

緑・・・・・・いつ見ても可愛いな・・・・・・・・・・・・・・・・

#BFkari  は?緑かわいすぎる 久しぶりにまじまじとるか先生の神絵見て目が焼けた

三色ヒロインアイコンのオタク、いつも三色概念の否定にビビってたからストーリー内に髪の毛とかの描写が出てくることにビビり散らかしてたの懐かしいな。(長い髪が必須な描写が出るとぶっ倒れる緑のオタク…)
今はあの頃に比べるとカップリング的なこだわりが薄れたのでそこまで…な感じではあるけど

グノーシアのあの徹底して主人公の姿描かない姿勢に謎の安堵を感じるの、これの記憶の影響でもあるんだろうな~。というか姿名前無い主人公ゲームの楽しみ方を段階的に覚えていった感ある
(ゲームの入口がテイルズだったのもあって)昔は主人公のキャラ設定付けはあればあるだけ良い方だったのにな。変わるもんだな~