くそ雑多なひとりごと
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#tales アライズ トロコンロード

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魔装備育てるの楽しい…こういう単純作業好き
これやり続ければ9999いくんだなあ。攻撃力カンストしたらどうなるんだろう 追憶機械を小指で弾き返せるのだろうか

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あ~~暴力的な攻撃力に育てて推奨レベルを超過したパーティで修練場を蹂躙するの、楽し~~~~~!!
あと星霊花残り10個どこよ!?って思ってたけどここだったな!?修練場の景品見逃がしがち
キサラの釣り竿も早く取っておけば魚釣りもうちょっと楽だったかもしれん

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修練場で無双して鑑賞するおきゃわスキット、沁みる
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脈があるとか無いとかじゃなくあって当たり前の世界に来ちまったな……(かわいいね…)
これ地味に一番ストレートに双方向に矢印向いてないか?最後の最後の方に回収できて良かったな??

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フルルがロウに攻撃的なの嫉妬だと思ってたんだけど、もしかして品定めしてたんですか!?『リンウェル取られるのがヤダ』っていうよりは『ハンパ者にうちのリンウェルはやらんぞ』的な!?そうだったの!?!?パパ!?いや友達だけど

いやもしかしたら最初の方は前者で、今は後者になったっていうパターンもあるかもな~?

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かわいい これ多分まだ見たこと無かった
そういえば結局みんなの年齢っていくつなんだろう。調べたら出てくるのかな(Googleサジェスト恐怖症)

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ところで料理を上から全部作っていっても一向にプレイレコードが埋まらんのよね。
というかそもそも料理数数えたら40個あるんだけど…(プレイレコードは38種)どういうことだ…??パンケーキ換算されてないとか…?そんなことないよなあ
トロコン関係ないからまあ良いか~

トロフィー最後はレベル100まで上げるやつ!現在はレベル97
ちまちま雑魚倒すのもまどろっこしいし、追憶機械で行くか~~~!!!

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これはバンザ~~~イ\(^o^)/みたいになってるアルフェンのスクショ

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コチコチハンマーのスクショ番長フレーム感あって面白い 番長フレームで画像検索したら分かる

領将は台詞なし連戦だけどジルファは簡単な台詞あるの良いですね~~~……

魔装備で攻撃上げまくったから初戦よりは格段に倒すの早かったんだけど防御力は変わってないので油断するとやられる 特にアウメドラがキツいな範囲が広いので
あとこの連戦何度やってもサブクエクリアボーナス貰えるんだ……太っ腹だな…
いやその分1、2回はオメガエリクシール使っちゃうくらい敵が強いので、金策としては微妙だろうけど

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レベル100!!!これでトロコン!成し遂げたぜ!
▲とじる

なんかクリア後要素を順番にやってるうちにレベルめっちゃ上がってたからあんまりレベリングの概念無いままレベルカンストしちゃった感触ある いや野球見ながらひたすら雑魚倒したりはしたけど レベリングしとるやんけ

いやなんかトロコンということをやるのが初めてだったんだけど、マジで普通にプレイしてたらできたからゲーム側のサポートの厚さを感じた 優しかった 敵は強いけど頑張ればどうにでもなるくらいのバランスが絶妙だった気がする 楽しかったな…久しぶりのRPG……

テイルズ一通りはやったけどなんかクリア後要素までしっかりやったのってあんま無いんだよね。当時ハマってからいっぱいあるタイトルを一気に消化したせいだろうか #tales


昨日のホロスタカバディ楽しかった

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カバディとは名ばかりの(?)3Dでワイワイわちゃわちゃする企画なんだけど、冷静に考えると4人がこうやってリアルタイムに取っ組み合っても破綻しないってすごいよな~…流石に貫通はしてるけどそれにしてもこういうの立ち位置とかズレないもんなのかなって
3Dやトラッキングのことは良く分かってないんだけど、ひとしきり笑った後に『これすげえ技術を見てるんだろうな…』ってよく思う


ところで夕刻ロベルさん、クズ悪役ロールが上手すぎて毎回笑うんだよな 前職ですか?
財布からのくだりで滑るように言葉が出てくるとこ好きすぎ #holostars

常に鼻を描くことから逃げてるタイプの半端デフォルメお絵描きマンだから一回鼻にぶち当たると何も分からなくなる
鼻とか小さいパーツのくせにめちゃくちゃ顔の印象に影響するからなんだァ?テメェ……ってメンチ切り止まんねーよ みんなどうしてんのこの気難しいパーツ

そういえばアクアトープってP.A. WORKSのお仕事シリーズだったんだな なんか1クール目だと何故かそういう印象なかったけど2クール目で一気にお仕事アニメ感出てきた
飼育員やりたかったのに企画営業に配属されるのとかそれっぽい

これまでのお仕事シリーズと違うのは途中で職場変わるところだなあ。身内経営の小さい水族館からデカい水族館にっていう舞台の変化
(サクラクエストは見れてないので分からないんだけど)

舞台変わってもある程度キャラ継続登場させなきゃいけない関係とか色々あるんだろうけど、くくるの就職先に知り合い身内多すぎてちょっとジワるな……水族館閉館からの紹介就職っていう理由はあるんだけども。
(南風原たちも嫌味に言及してるけど)

南風原マジで主人公目線クッッッソイヤミなキャラでンイーー!!ってなる~~!立ち位置は分かるし、どっかで距離縮まる話来るのかなあとは思うけど
正直フラットに見るとくくると南風原はどっこいどっこいなんだけどね。南風原目線くくるのこと嫌いになるのは分かるし まあ態度が露骨すぎておおう…って感じではあるんだけど。
比嘉が人間関係にうんざりしてるのとかも分かる・・・・・・ってなっちゃった。アクアトープ2クール目ギスいギスい

あとティンガーラの館長がああいうゆるいオジサンタイプで副館長が厳しめの上司なバランス好きだな。悪い人じゃなさそうなものの口悪いし下で働きたくはないけど(小声)


MUTEKINGのOPオシャレすぎて脳が焼ける 本編もぶっとびオシャレを徹底してるし
リバイバルアニメ系でたまにこういうクソハイセンスなやつあるよな……

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40年前の原作もちょっと見てみたけど、こっちも原色強いし変身した瞬間とりあえずステージのイメージが始まって歌うなどしてたのでリメイクの方向性としてはめちゃくちゃ合ってそうでウケた
ぶっとびハチャメチャヒーローを現代でクソクソオシャレハイセンスリメイクしたらこうなるのか…

と言うか原作1話のスタッフロール見てたら演出真下耕一でア!!!ってなったわ そういえばタツノコの人だったな…真下演出って思うととめちゃくちゃ納得感あって笑っちゃった
真下耕一ってもう70近いんだなあ。というかもう10年アニメ業界に関わってないんだな…実質引退状態と思われるって書かれてるし多分そうなんだろうな~

アライズのアンケ出しておいた 次回作も楽しみにしております
そういえばファンアートとかで使われてるタグとかって無いのかな。引きこもりなのでその辺り今どういう雰囲気なのかとか全然分かんないや #tales

未だに10年前に描いたこのレイア↓見るたび謎に「勝てねえ・・・」という気持ちになるんだけど(色使いと線とデフォルメ具合が良すぎるので)
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リメイクでもしたら少しは敗北感無くなるかなって思ってラフだけ描いた
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色とか抜きにするとやっぱり基礎的な画力は上がってる気がするし構図の入れ方も良いし動きがあるし顔もまだ公式に似せて描けてるし背中のヒラヒラ描き忘れてないから負けてねえ 負けてねえ はず…?
いやこのラフざっくり描いただけだから棒の前後感遠近感とか手とかめちゃくちゃだけど

ただやっぱ昔よりも人体への意識があるばっかりに体の描き方が普通になっちゃうんだよな。10年前レイアの絵は体のデフォルメ具合がすげえ良いんだ…クソッ…クソッ…勝ちたい……自分に……

完全に今一番描きたい絵じゃないので仕上げるかは分かんない 一応作業データは保存しといて気が向いたら続き描こうかな #tales

過去の自分を振り返らず普通に今を生きる神絵師を参考にしろとも思うんだけど、過去の自分さんガチで大幅に画力足りてないだけでそれ以外は私にとっての神絵師そのものだから……アホみたいに色数使ってカラーサークルの右上ばっかり選んでるくせになんとなく纏まりがあるのムカつく 栗色の髪の毛の影色がビビッドピンクってどうかしてるでしょ でもそんなお前の絵が好き……  何 ぐ…ぐぐぐ……

ガチで一回10年前の自分の絵柄を本気でパクって描く会をやりたいんだけど、テイルズって正直この絵向きの作品じゃないのでやっぱグノーシアでやりたいんだよな…グノーシアは作品カラーがかなりビビッドなので凄く向いてると思う
何より10年前トヤマさんの絵柄でグノーシアのファンアート、見たいでしょ………私は見たい……

地味メンテ
作品ごとにアイコン付けてみた。ベクターアイコンです

ロゴとかの意匠そのまんまは勿論ダメなのでふんわりイメージとかモチーフとか
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#⚾ 今日のやきう
ヒーローインタビューのネタ濃度クソ高かったな

西武の山田遥楓(いつもベンチでクソデカ大声出してムード作りしてる控え選手)が人生二度目のヒーローインタビュー

バカ陽気にはしゃぎ散らかしててめっちゃ笑った 陽気すぎる

アナウンサー「今日のヒーローは山田遥楓選手です!」
山田「ありがとうございまーーーす!!やったー!やったー!やったー!やったーーーーー!!(クソデカボイス)」ここマジでうるさくて草

あと西武ってヒーローインタビューの時ハッシュタグつきで投稿されたTwitter応援コメントを一つ球場ビジョンに映すんだけど、そのタイミングで投稿者名の名前読み上げて「ありがとうございます!〇〇さん!!」って言う選手初めて見たわwwwスパチャ読みかな?笑


西武山田だけでもネタ濃度高いのに北でも濃厚なネタヒロインが行われていたんですよ


日ハムの助っ人外国人でありながらラッパー活動もしている(!?)ロニー・ロドリゲスがホームランを打ってお立ち台に→アナウンサーのリクエストで生のスペイン語ラップを披露
いや濃すぎるだろ キャラが

ラップお願いしても良いですか?って通訳から聴いた後の「マジ??www」って感じのリアクションめっちゃ良いしちゃんと演ってくれるの優しすぎる

陽気外国人選手好きすぎ 横浜のロメロもお立ち台立つたびに日本のギャグやってるし(ロモちゃんペからのチョコチョコピーからのクリティカルヒット)(レパートリー多くない?)


あと今日はヤクルト田口のヒーローインタビューもおもろかったな。「優勝に向けてブルペンの雰囲気はいかがでしょう?」「僕のお陰で雰囲気良いです!」でめっちゃ笑った 陽気じゃん
この人巨人からのトレードで今年からの所属なんだよ 馴染みすぎでしょ

いつも思うけど、トレード先でチームも自身も調子よくてニコニコしてる人もいればその逆もいるのめっちゃ巡り合わせだし現実だよな~…田口良かったなあ。ていうか田口ってまだ26歳なんですね
ここ最近見てるとヤクルトマジで普通に考えたら優勝だよな……まだ分からんけど



ハァ・・・・あと数週間で優勝チームが・・・決まる・・・・???今年のやきうが終わる・・・・・・・??信じられない・・・・

二次創作傾向についてより『野球についてかなり節操なく呟くにわかファン』って方が注意書き必要なのでは?という気すらしてくる時ある(野球は贔屓やスタンスによってかなり宗教になりえるため)

#tales
眉毛太めのリンウェルが一番可愛いと感じるの、初めて見た顔・ゲーム中に見慣れた顔がそれっていうのは大きい要因ではあるんだけど

フィクションキャラクターのパーツとしての『濃いめの眉毛』ってやっぱり『表情を強く見せる』っていうのにかなり効果あるじゃないですか。
リンウェルは強自我キャラってわけでは無いけど初登場時の印象よりずっと気が強い女の子で、言うことハッキリ言うし、感情も豊かで、そういう面と太めの眉毛がめちゃくちゃマッチしてるんだよな……

と言うか『強自我』系だと眉毛と言うよりは目力の方が重要なのかな。ヴォルラーンとかは正にそれで、もう目力に全力出してモデリングされてて良いんだよな………ヴォルラーンの顔の“強さ”最高

リンウェルに話戻すけど、彼女の『ちょっと気が強くてお転婆なところもあって、人に懐くし同年代の男子には生意気な態度取るし、でもやんちゃって程じゃなく読書が好きで好物が可愛らしくてキュートな女の子』っていう総合的な人物像に『太めの眉毛込みの表情や感情表現』がマジでマッチしてて……可愛いんだよなあ。おでこ広いのもオープンマインドな印象に繋がってて良いよね。アライズおでこ率高い

あと、フィクションにおける記号としての話
やっぱり神秘的だったり謎の多い・浮世離れした、若しくは美人であることを強調した感じのヒロインや女性キャラって眉毛細いイメージが強くて、シオンとか正にそうなんだけど

リンウェルは生まれ育ち境遇はやや特殊だけど、人物像的にはミステリアスな子ってわけじゃなくて絶妙に『いそうな感じ』がさあ…マジで太めの眉毛に宿ってるんだよな……

太眉ってほど太くはなく、しかし細くはない、ちょっと太め眉毛のリンウェルが 可愛い…… まあ岩本絵やアニメやEDはそんなに眉毛太くないんだけども……
それはそれとして

リンウェル単体としても絶妙だし、ロウが惚れた女の子がこういう雰囲気の子っていうのが良すぎて良すぎる……いやロウの単純な好みとリンウェルの顔って多分そんなに合致しないんだろうと思うんだよ だからこそ良い 良いのだ……
▲とじる

フィクションキャラクターの顔のパーツって現実の人間よりも更に属性記号というか、内面込みの表現を宿すデザインだからこういうこと考えるのめっちゃ楽しいな

現実でもよく言われるけどオデコ出してるキャラはやっぱりオープンマインド気味であるという記号になるし、タレ目か吊り目かなんかも当然キャラクター性が反映されがちだし


逆に俺屍とかやってるとキャラ性がランダムになるから『いや、この顔のパーツのキャラがそういう性格にはならんやろ』みたいな不思議な存在とかが出てきて、それはそれで面白楽しいんだよね〜。
ミステリアス気弱モヒカンとか全然あり得る世界

itunesランダム再生民、岡崎律子が流れた時に音量めちゃくちゃ上げて次の曲で爆音を食らうみたいなことをずっと繰り返してたんだけど遂に音量自動調整という神機能に辿り着いた(※最初からついてる超基本設定)

#⚾ 野球の投稿増えたのでタグつけた 絵文字タグかわいくね?

ハーツの攻略本で山本氏が語ってる
シングたちはゆるめの理想論を語ってるわけで、キレイな話だけだと嘘くさくなってしまうんですよね。
とか、今は無き公式ブログの
少年の心の成長に必要なのは「恋」だ! という恥ずかしい発想から、 シングがひと目惚れするような、明るくて凛としたコハクのキャラができ、 彼女がキーとなって動き出すストーリーが生まれました。
とかの語りがめちゃくちゃ好きで定期的に読んでしまうんだけどなんかもう私の“好き”がめちゃくちゃ詰まってるな……何年たってもそう思う

ハーツの公式ブログまじで文化遺産なのにいつの間にか消えてて悲しかったな。ああいう裏話とかドット絵とか制作過程とかサブキャライラストとかが載ってるブログって他タイトルだとなかなか無い取り組みだから本当に貴重でありがたかった。マップの仕様書資料とか載ってたんだよ すごいよ 消える前にローカル保存してて本当に良かった(勿論個人で楽しむ範囲で見る用) #tales

少年少女への気持ちが高まった時「少年は~~~~!!!少女にィ出逢~~う~~~~!!!!!」って絶唱できるようになったのでSonnyBoyの存在デカい カラオケ行きたいな

ていうか少女に限らず少年が同年代の何かに出逢うのが好きすぎるよ 最近のやつ全部そうじゃん 大逆転裁判を少年カウントして良いんですか?あくまで広義だから良いかな………………