くそ雑多なひとりごと
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自己紹介ページにでも載せてやろうかと思ったけどこれだけだと意味不明だからやめとけ

SonnyBoy見終わったので主題歌の『少年少女』買おうと思ってitunesにアクセスしたんだけど、同シングル内に『夢で逢えたら』のアコースティックVer収録されててワ。。。。。。。。。。。ってなっちゃった

『夢で逢えたら』、銀杏BOYSの既存曲でくぃりむしちゅーのオールナイトニッポンで無限に聴いた曲なので懐かしさとか色々あるんだけど歌詞がめちゃくちゃサニボに合っててア~~~~!?!?なるほど~~~!?!?!?っていう…

君に彼氏がいたら悲しいけど
君を想うことが
それだけが僕のすべてなのさ

夏の終わりが 君をさらってゆく
君の香りだけを残して
夏の終わりが君をさらってゆく
夜の波をこえてゆくよ


長良・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
長良・・・・・・・・・・・・

サニボ主題歌の方の『少年少女』も良いよね~~。

2000光年の列車で 悲しみをこえたなら
少年は少女に出逢う
きれいなひとりぼっちたち  善と悪ぜんぶ持って
少年は少女に出逢う


サニボ良かったな~ 良く分からなかったけど良かった…(感想が浅くてごめん…)

こち亀の短時間全話無料公開でTwitterで無限にオススメ回が流れてくるやつ、SNSの強み的なものを感じて良かったな。続きモノじゃなく1話完結型の無料公開だとああいう感じにできるんだ~って感じで面白かった

#tales アライズ 線画終わった

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ゲーム優先しちゃうからマジでゆるゆる描いてる 今日は示し合わせたように同じタイミングでクリアした友人らとアライズ談義ができてたのしかった(日記)▲とじる

#tales  アライズクリアした友人らとの通話でマップに出てくる通常エネミー(同じダンジョンに出てくるやつら)の話になった時

友人1「2体セットで来るデカい敵キツかった」
他2人「そんなに苦戦しなかった」

トヤマ「トカゲみたいなヤツが一番面倒だった」
友人1「あいつと戦うの好き」

友人2「カマキリみたいなのが強かった」
トヤマ「あいつが一番楽だった」

みたいになって全然一致してなかったのが面白かった 多分戦闘スタイルとか操作キャラの違い

#tales アライズのエンディングの場所ってどこ?って話になって、そういえば私全く気にしてなかったなあそこが何処なのか……って気付いたりして面白かった。
なんかもうあそこまで来たらあそこがどこかとか多分あんま関係ないって思っちゃうタイプなのかな

背景とか見るとどの角度でも月が描かれてないし、ダナだったらもっと色んな種類の花を描くだろうからレナだろうか?(目の前に広がる水は虚水?)ってなったけど合ってるかな。気付いたらダナにワープしてたってことも無いだろうし

あとヴォルラーンがレナス=アルマを持って最期にかましたのはアルフェンたちへの攻撃ではなく、彼らにとって頼みの綱であるレナス=アルマを持って果てるという嫌がらせ(端的に言っちゃえば)と解釈してるんだけど合ってるのかな。
一応あの自爆行為ができるのは彼が《王》の力持ってたからってことで良いのかな。巫女の力は無いけどレナス=アルマで自爆するくらいはまあできる みたいな


アライズのラスダンからエンディング、『今まで広げてきたものをめっちゃ綺麗に畳む』っていうのをひたすらやってる印象だったから意外と語ることが少ないな…という個人的な感触なんだよな。もちろん上記のように語るべきところは色々ある気もするんだけど。ヴォルラーン登場から自爆もある種これまでから予想&期待してた既定路線だったし(私はとても好き)、ダナとレナの関係も前途多難だろうけど、それはまた別のお話…みたいな(こういう締め方もとても好き)

マジで自分のノリに任せて出力調整せずに感想や語りをやるので、アライズのエンディング感想が我ながらちょっと薄いなって思ってるんだけど(※自分の感想が薄いだけで本編内容自体は別に薄くはない)マジであんまりぶっこまずに畳みを徹底するエンディングは「良かったな・・・良かったな・・・」って言う語彙消失マンになってしまうことが分かった
ぶっこみエンディングもぶっこまないエンディングも良いものだよね とやを
▲とじる

#tales 攻略的な話、私は最後までダンジョン攻略で一切のグミ使用を禁じてたんだけど(グミが高価なので)友人らは割と使いながら進んでたって言っててそこも全然違くて面白かったな。あと金策手段の違いとかも
素材売れば割と金になるって聞いたのも目から鱗だった そういえば素材一回も売ってないわ私 あれ超過分はほぼ腐るから考えてみればそんなに要らんな…(カンストしまくってる手持ち素材を見ながら)

テイルズ、ほぼ唯一と言っても良い友人らと共有できる趣味なのでプレイ内容の違いとか無限に聞いてしまう 私はアルフェン控えにしてひたすらブーストアタックしてもらってた…(常に控えでHP1の弊アルフェン氏…)

『ぼくたちのリメイク』アニメすごく良かったな。

あらすじは『華々しいものからは離れた現実に生きる主人公(社会人)がタイムスリップ、そこから憧れのクリエイターたちが通う大学に進路を変更して人生を変えていく』…っていう内容で、社会人経験のある主人公はチーム制作において有能なディレクター役として活躍するんだよね。憧れのクリエイターたちと一緒に

最初のあらすじ的には異世界転移無双のラノベ文脈に近いと言うかそのものと言って差し支えないんだけど、ぼくリメの特色は『主人公が介入することで変わってしまうもの』のネガティブな面にもスポットを当てるところ・あと美少女たちに割とモテるけど色々あって夢の方を選ぶような作品スタンスが好きだったなー。

あと、作者の木緒なち先生はバ美肉Vtuberもやってる人なんだけど、デザインもできてロゴとかも作れてラノベが描けるだけじゃなくアニメの脚本までできるってガチでマルチクリエイターですげえ…ってなった 恥ずかしながらV活動しか知らなかったので…

アニメの脚本ってアニメにするためのテキストだから、小説書ければできるってものではない(かなり違う分野の文章だと思う)し、マジで色々できるんだな…
でも原作者本人がアニメ脚本できるのクッソクソクソ強いよなあ。だって原作者だし

#tales アライズ、メインは9割9分サイコーだったんだけどサブで1分くらい気になるところがあって

いくつかモニョるポイントを集約すると『ジェンダー的な部分への認識がなんか時代に合ってないし旧い』なんだけど、これだけはもうちょっとどうにかしてほしかった気はしちゃうな。どうしても10年以上前のノリを引きずってる感が否めなかったのが残念だった

結婚を第一に考えてなさそうな女性が生き遅れる可能性に言及したり、風呂を覗こうとするイベントがあったり(これはテイルズの伝統ではあるけど今となっては厳しいノリと言わざるを得ない)

あと、ロウが後半フィールド上で見ず知らずの女性の顔を見て可愛い可愛い言いまくってたのも正直印象悪かったしな…。
ロウが美人やセクシーなお姉さんに弱いタイプなのはこれまで見てきたキャラ通りなんだけど、それをフィールドでの左下発言に組み込んじゃったせいで顔ばっか見てる超女好きキャラレベルの頻度で発言するようになった、って言うのはゲーム的な瑕疵っていうか もっと頻度下げろって言うか キ、キツいな…って思った 正直

私は別にめちゃめちゃ厳しいジェンダーのアレを持ってるワケじゃないし、なんかこう自分が嫌と言うよりは時代によって更新された価値観に合ってなくて座り悪いな…くらいの感覚なので「マジで無理!!!!」って感じではないんだけど(それ以上に本編がマジでマジで良かったし、テイルズオブアライズという作品への評価を覆すほど重大に見ているわけでは無いのだけど)

ただ、サブ関係のこういうノリが無理な人はとことん無理だろうな…って思ってうーーーん…勿体無いな……って気持ち……本編が良くて細部にも拘ってる作品だからこそ、主題と関係ないこう言うところがかなり勿体無いんだよなあ。こんなに沢山の人が関わって丹精込めて作られた作品なのにな


…というようなことをあんまり大々的に言っちゃうと10の肯定より1の否定が注目されちゃう人間のバグ問題にぶち当たりそうなのでこっそり、こっそり吐き出すね
▲とじる

#tales アライズ クリア後遊んでる

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DLCってコスプレばっかりかな?コスプレはそんなにだけどお布施程度に買うかな~と思ってたけど本編設定に沿った衣装あるのメチャクチャうれし~~!!
アルフェンもシオンも冒険者っぽい衣装だし、なんかクリア後の世界でちょっとした冒険してるような気分になれて良いな…と思ったのでクリア後イベントはこの衣装で遊んでる!

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ロウとリンウェルが揃いなの、ふーん・・・・・・・^ー^って感じすぎる
魔法使いの一族に伝わる二人一組の儀式ね…ふーん……へぇ……
クリア後の世界でなんか色々あってこの装束着ることになる時の流れとか妄想するとニコニコしちゃうやつだな。マジで本編沿い衣装良い……最高……

『フクロウとオオカミ』っていう二人のキャラモチーフの取り合わせ、今まであんまり意識したこと無かったけどそこはかとないセット感があってええな…夜っぽいというか…冬っぽいというか…

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しかし髪下ろしロウ落ち着かんわww 何故か東リベの松野千冬に似てるって思ったけど実物と見比べたらそんなに似てない気がする

髪型大幅に変わるとなんか落ち着かないのでロウとリンウェルは頭だけ通常に戻しちゃった。リンウェルの髪飾りだけ白いのにして合わせたよ

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やっぱこっちのが落ち着くな。勿論衣装デザインとしては全体合わせた状態が一番デザイン的には纏まるんだけども

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羽根付けたら完全に天使族の方になっちゃった。人間に戻って(?)

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キラサが近衛兵になる前・テュオハリムがお忍び衣装なのも良い~~~~!!!
マジで本編設定衣装良い……めちゃくちゃ良い……顧客(私)の求めていたもの………

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アイゼンつえーよどんだけ拳のリーチ長いねん

下手くそトヤマくん操作のロウ、ちょっと近づいただけでボコメキョにされるのでアルフェンかリンウェルのブーストアタックでダウンさせる→滅神牙砲を2発撃ち込んで離れる っていうクソせこい戦い方で勝ったぞ 勝てばいいのだ勝てば
滅神牙砲好き。発動遅いけど一発でデタラメな威力出るから

最近キサラをパーティに入れるとかなりボス戦安定するな~って思うようになった
とにかく堅いから戦闘不能になりにくい→戦闘不能にならないとレイズデッドとかの手間が無い→あとはちまちま削りでボス倒す みたいな
マジでアルフェン控えが一番使いやすくてゴメン…ってなっちゃうな 控えからなら戦闘不能でのBGリセットも無いし回復しなくていいから…(…)

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俺屍脳だから呪い装備=デメリットのある装備ってイメージだったんだけどこれ成長武器なんすね。デメリット無いじゃん
ロウの呪い装備強すぎて笑っちゃった。作成武器最強から攻撃力200以上上がるのヤバくないか!?
テュオハリムのはそんなに強くなかったんだけど。これもしかして今までの戦い分も換算されてたりする…?

そういえばクリアまでは暁の手甲に拘ってたんだけどクリア後はあんま拘らずに強い武器使っていくよ▲とじる

#tales アライズ クリア後サブクエ(鍵集めるやつ)クリアしたんだけど
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めちゃくちゃ絶妙なタイミングで時間が止まったせいで攻撃全部当たらなかったのクソ笑ったので見て

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エックスの隙間!

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うわーーヤバそうな攻撃だーーーもうおしまいだーーー

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>>>無傷<<<
やっぱり前転がナンバーワン!(??!!???)

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コチハンのめっちゃ可愛いスクショ撮れてたので見て

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このスキット好き
なんでやろなあ…言い方かな……ロウ割と結論から言って終わっちゃうところあるもんな。マジでロウが口下手なの感じるたびに好きや・・・となる
▲とじる

#tales アライズのクリア後サブクエめっちゃよかった 夢中でやってたら深夜になってたので感想はまた明日

#tales アライズ クリア後サブクエ(機械のやつ)

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追憶機械ガチでガチで神イベすぎて震えたわ レベル的にも異界→追憶の想定だと思うんだけど、最後の最後にこのイベントぶっこんでくるのサイコ~~~~~すぎる……粋がすぎる……なんかもうマジでアライズプレイ中で一番感動したかもしれん すごい すごいすごい アライズプレイした全人類が見るべき神イベントじゃん……
あと、制作陣のここまで遊んでくれてありがと~!も感じた サンキュー サンキュー……

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過去の領将戦に今のパーティメンバーがコメントしてるのもマジでクリア後のおまけ要素って感じで良いな~~~って思うんだけど、途中からは当時の台詞音声が入ってくるからロウがどんだけ余裕なかったかとかも分かって良い……声の質が全然違うもの 声優ってすげえや……

あと当時あんだけ苦戦したガナベルト、今戦うと割と良心的だな…って思えるのも面白いな。オーバーリミッツ中に暴れ回ったりせずその場で長めの詠唱してくれるからボコり放題なの……優しい……

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新衣装でぶつかり合うのもオツなものですな。でも当時は執行員服だったから通常衣装でも良かったかも

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こんなんテュオハリムじゃなかったら恥ずか死するわ
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「恥じ入るばかりだな」で済ませられるのすげえよ 私だったら走って逃げる
いや多分旅して色々あって向き合えるようになったってことなんだろうな 感慨深い

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あと今回もアウメドラ戦のトドメこの二人だった。やっぱり固定っぽいな?

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これは武器スキン人参にしてるせいで野菜の千切り感が凄まじいスクショ

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うおおおおおお!!!!!!!!領将勢揃い!!!(テュオハリム以外)俺たちの夢だ!!!!!!!!!夢を叶えてくれるゲームだ!!!!!!!

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アルフェンの目がギラギラしてるのあまりにも良
アルフェン、本編中に戦闘狂的な面が出てるわけじゃないけどこういう強敵との再戦にワクワクしちゃうタチなのなんとなく分かるな……。なんでだろう 武器好きだからかな そもそも戦いを嫌がる面は特に無かったもんなアルフェンって

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本編中はもっと色んな状況や感情が渦巻いてるから「オラワクワクすっぞ!」になることはなかったけど、本来はけっこうこういう気質なのかもな…とか思うと不思議なくらいしっくりくる。面白い

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領将勢揃いでテンション上がったものの、同時に全員来たら勝てる気せんな…と思ったら二人ずつなんですね。優しい
これとりあえずビエゾから行ったけど、ガナベルトから倒しに行ったら最終的にビエゾとヴォルラーンが並んでるみたいな感じにもできるのかな…と思うと非常にロマンがありますね……

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もうデカいボス戦はこれが最後だろうしオメガエリクシールも使っちゃえ~~~!!!!!で2~3個使っちゃった!!ウオーーー!!実際アウメドラ+ヴォルラーンはキツい!!レベルも99まできてるし!!!(こっちはレベル93)

でもやっぱり自分のプレイスタイル的に体力おばけのキサラが踏ん張ってくれるのめちゃくちゃ戦いやすいな……キサラ終盤まであんまり使ってなかったんだけど今彼女がいることの安定感を噛みしめてる

あと属性攻撃力の鬼・リンウェルが遠距離からゴリゴリ削ってくれるのマジで頼りになる…シオンは回復役として最高だし、プレイヤー操作のロウ…ロウは……ずっと使ってるから魔装備のステータスが異様に高い…(他は…?)あと敵がオーバーリミッツしたら無理に近寄らずに外周ダッシュができる…(…)

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もうこの背景出た時点でサイコーサイコーサイコーサイコサイコーサイコーサイコーーーーーーーー!!!!サイコーーーーーーーーー!!!!!!テイルズオブアライズ、サイコーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!になってたしマジでマジで…神…?最高………

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サイコーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!!
全テイルズオブアライズプレイヤーここに辿り着いてくれーーーーーーーーー!!!(???)!!!!!

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最高・・・・・・・・・・・・
ダエクのトンデモ技術と過去の強敵との再戦・パーティキャラたちの記憶から生成されるエネミーという全ての要素が絡み合い・・・・・・最高・・・・・・・・・

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ウオーー~~~~!!!オーーーン!!!オンオンオン!!!オーーーーーン!!!!!!

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ア~~~~~~!!!オア~~~~~1!!(スクショ連打オタク)

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秘奥義スクショ連打しすぎてなんかいつもよりカッコイイ迅雷狼影脚スクショ撮れてる気がする

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ハァッハァ・・・・ジルファつよ・・・かけあい・・・最高・・・

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イヤーーー!!かっこよ・・・つよ・・・かっこよ・・・ヤバ・・・1万ダメージ入ったが・・・1万ダメージて
ていうかメザイでは一切攻撃しなかったジルファが容赦なくロウ狙ってくるのもさあ…良いよな……このジルファが記憶生成っていうのもあるけど多分それだけじゃなくてこう……

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なにゃかんやで相変わらずリンウェルの星霊術に頼りまくった気はするけど…最後はロウとキサラでトドメ!!!!ヨッシャラーーー!!!!!親父ーーーー!!!

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最高・・・・・・・・・・
なんか俺屍みたいだ・・・・・・・・・・・・

このジルファ、アルフェンたちの記憶から生成された存在であることは間違いないんだけど(最強レベルなのとかめちゃくちゃアルフェンやロウの中のジルファという存在のデカさ感じるし)
でもただの記憶ホログラム・アルフェンやロウが言って欲しいことを言ってくれるだけのジルファって訳じゃなくてなんかこうしっかり本人っぽい厚みがあるのがメチャクチャクるよな……

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この辺はプレイヤー一人一人が想像したり自分で解釈する範囲のことだと思うんだけど、私はこれ『ダナの星霊力がそれぞれの中にある』やつかなあ…と思ったな。このジルファはジルファそのものというワケではないけど、アルフェンやロウたちの記憶から生み出された存在ではあるけど、皆の中にある星霊力の記憶から出てきた存在だから『ジルファ本人の想い』みたいなものがあるというか…うまく言えないけど

残留思念みたいなものって言えるのかなあ。このジルファには確かにジルファの意思を感じるよ……だからアルフェンの言うように『あれはジルファだった』の
すげえ…良かった…最高…粋……

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最高なのか??最高だよ
暁と不撓、あまりにも良い言葉の並びだ……俺屍みがすごい…(不撓不屈…)俺屍で不撓不屈の読み方覚えたオタクだから…

説明文も、暁の方は戦い続けたジルファ・不撓の方は受け継がれた想いって感じで分けられてるの サイコ~~~~~・・・
ロウ、ジルファ関係があるからこういう固有装備豊富だなあ……

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流石に魔装備の方が強いんだけど(というか魔装備が強くなりすぎた)不撓の手甲も普通にクッソ強いよなこれ…不撓の手甲装備でも多分パーティで一番攻撃力高いと思う

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サブクエ終わっちゃったーーー!!!オワーーーーン!!!!
あとは細かい収集要素か…せっかくだからトロコン目指したい気もするけどガチの収集系だと大変そうだなあ。一応93%までは来てるんだけど
あとアイテム作成したいけど足りない素材がどこにあるか分かんないや。その辺はもう攻略wiki解禁でも良いかな。開けてない宝箱とかどこにあるんだ…?あと足りてない星霊花ってどこなんだ…?

闘技場放置してたのでとりあえず闘技場やるか~ レベル100も目指そう
▲とじる

クリア後サブクエ全部見てガチでテイルズオブアライズサイコーという気持ちが揺るぎなくなったのでマジで良かった #tales

地味メンテ
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今までは(スマホとかの画面小さい場合)英語や記号を大量に打つと折り返されずに無限にはみ出続けてたんだけど

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ちゃんと折り返すようにCSS追記しました。これでアツい思いが反映されたビックリマークを削らなくて良くなったぜ

#tales アライズの残りの実績確認も兼ねてアンロック済みのやつ眺めてたんだけど
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文言が良すぎないか?すげ 良いな…良い……▲とじる

だいたい済んだし攻略サイト見ても良いか~って眺めてたけど、私が最強パーティだと思ってるメンバーとwikiのオススメ最強パーティが全然違うくておもろい(多分私がロウ操作固定なせい)
でも実際ロウって操作キャラじゃない場合めちゃくちゃ特攻死しそうだし良いタイミングで自己回復技撃てないから操作しないなら外し安定な感じはするよね #tales

日記
1週間前からポカリ飲みまくって通常通りフィッ活して7〜8時間睡眠で挑んだ結果チン2回目にも完封勝利しました やったあ✌️山本由伸並みの防御率
でも多分体質とか色々あるんだろうな知らんけど 風邪の治りもクッソ早い方だし
とは言えいきなり運動は怖いのでしばらくはゆっくりします

今週いっぱいでアライズのゲームプレイは切り上げて描きたい絵を2枚ほど仕上げて来週からは原稿を再開する見通し(予定は未定)

人生初トロコンを捧げた 発売から一ヵ月がっつり127時間
武器作成・星霊花あたりもコンプ 宝箱とかアイテムとかそういうのは面倒なのでまあ良いか
あとスキット一つ残してるのでそれが見たいけど条件が分からない なんだろうな~~ #tales
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