くそ雑多なひとりごと
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アライズクリアしたら年内はグノーシアの原稿(ゆる並行で既プレイゲームちょろちょろできたら良いかな…?ときメモ4周目かグノーシア3周目か候ヶ崎の続き)、年明けくらいに新しいゲーム何かやりたい~くらいの脳内スケジュールでいるんだけどそこでプレイしたいゲームの候補が多すぎて何も決まってない
最悪何も決まらなかったら前に募集して教えてもらったゲームとswitchで買い込んでるゲーム全部入れてあみだくじするか~

同時並行でなんかしたいと言いつつ同時並行するのすげえ下手くそだから結局原稿に専念してそうな気もする

あとアライズクリアしたらアライズの絵も描いておきたいしな~~!大逆転の時みたくとりあえず描きたい欲を一旦消化しきるまではアライズ期間だと思う…けどクリアまでに何が待ってるか分かんないからどうなるかわかんない 何も分からない だから同時に複数の進行するの怖いんだよな~~ ムチャクチャ楽しいんだけどね

てがろぐアプデできた!更新されなかったのCGIのファイル名indexに変更してたせいだったわ初歩見落としすぎる
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画像一覧のコードコピー機能がかなりうれしい

ロウがすごく好きなのでロウが好きだな・・・って畳まずにも言いたくなるんだけど何が良いのかは全部ゲーム内の話だから(あたりまえ体操)ロウ、好きだな・・・すごく・・・良いな・・・ロウ・・・アライズの中でと言わずもしかしたら歴代パーティキャラの中でも一番好きかもしれん なんでかわからんけどテイルズの突き抜けて好きなキャラ敵ばっかだったから意外とパーティキャラでこのキャラ!!っていうのそんなにいなかったんだよな・・・(もちろん好きなパーティキャラはいっぱいいるけど)
ロウ・・・ロウ・・・?

相変わらずグッズ欲しいとかお祭りゲーで見たいとか二次創作見たいとかはほとんど無いんだけどマジで心の中の大事な額縁とか神棚とかに置いておきたいタイプ…(出~…)(い つ も の)(また常連客になれないファンの呟きしてる…)
良いと思った感情はちゃんと還元したいとは思うのでクリアしたらDLCとかは買うし、購買意欲そそられるグッズがあれば買いたいし、書籍類は絶対欲しいから買うけど。

というかこれはキャラがどうとか関係なく攻略本とかアートブック系は絶対欲しい~~夢中で遊んだゲームの書籍は最高なので

今年グノーシアに出会ってからずっと最高なものに出会い続けててすごいし俺屍も最高だしここ数年ずっと最高をやってるので永遠に最高な状態でいたいな。もう二度と好きな作品と喧嘩別れしたくないぞ(前科5)

いやハマり作品との喧嘩別れ前科5は多すぎるだろ それもジャンルとか人とかじゃなくガチで公式の方向性と摩擦起こしての5なの(これは私のオタクとしての心の持ちようにもかなり問題あったけど)もう二度と最高を手放したくない

#tales アライズのネタバレを含むけど他テイルズ含めた話

アライズってあんまり敵キャラクター層を厚くはしてこないタイトルだな~って印象があるんだけど(スルドたちは皆個性的ではあるけどヴォルラーン以外一回戦うきりだし、それぞれが争ってるから組織だってくるわけでもない・因縁も割と一方的・真の敵たちもどちらかというと概念系)(というかマジで“濃くて強烈な敵役”をヴォルラーンが全部担ってるまである)

これアライズのストーリーやテーマ考えるとけっこう納得感あるんだよな。なんというか『人と人』が対立構造になるタイプのストーリーではない故というか。
アルフェンたちが戦っているのは特定の人物や組織ではなく『自由を奪う支配者』で、それを一貫したテーマにしてるからこそ真の黒幕は『人間』ではなく『巨大な星霊力の意思』、ダナもレナも皆等しく支配されていたっていう裏がある構造になっていた。だから『強烈で繰り返し登場する人間の敵役』ってヴォルラーンだけで十分なんだろうな。

これが『人と人』が対立構造にあるお話や『人と人の関係』に重きを置いたテーマなら敵役キャラってもっと層厚くしてくる気がする。一人のボスに付き従う〇人衆的なグループ組織が出てきたり、そいつらと何回も戦って濃厚な因縁をやったり…アビスとかイノセンスやエクシリアってそういう印象強いな。

ハーツも『心とその結びつき』みたいなものがテーマだから敵役も味方サブキャラもかなり層厚めに持ってきてると思う。最初は敵対してたけど後に同じ方向を向くことになるライバルだとか因縁の同族だとか、主人公と対になるような敵とか、色んなタイプの敵役が待ち受けてる、そして最後も人と人が戦うストーリーなんよな。

どっちが良いとかの話じゃなく(好みとかはあるけど)なんかこう、その物語が描きたいテーマ次第で敵役キャラの層の厚さって変わってくるんだな…みたいなのを感じてちょっと面白いな……って思いながらアライズやってる

どうなるかわからんけど。『概念系の敵』ってどうしてもちょっと印象は薄くなってしまうからこそ、ヴォルラーンとかいう激烈な『人間』を配置して良いバランスに収めてるのかな~とか思うのでやっぱラスボス戦くらいに出てきそうな気はするんだよな…ヴォルラーン…わからんけど……

ヴォルラーン、敵キャラ層薄めの今作において一人で『繰り返し登場して戦う強敵』『強烈な自我・支配欲』『主人公との境遇的因縁』『主人公と対になるような武器』を全部やってるのすごくね?めちゃめちゃマルチタスクな敵だと思う(マルチタスクな敵とは?)
▲とじる

今気づいたけどこのままいくと私がテイルズで一番好きな敵キャラが『ロア』で一番好きなパーティキャラが『ロウ』になるの!?ウソ!?ってなってる(ロアは正式名称ではなく作中ニックネームだけど #tales

『セラフィナイト(クリノクロア)』っていう鉱石名からつけられた(作中設定的には鳥の名前由来)『クロアセラフ・クリノセラフ』っていう名前何度見ても美しいな……って思うしそんな二人のニックネームが『ロア・リノ』なのめちゃめちゃ可愛いしフローラ様はマジで天才なんだよな #tales

#tales アライズ 序盤のイベント見返してたんだけど
初期ロウの陰な感じたまらんものがあるな~~マジで
何も前情報入れてなかったからそもそもロウがパーティインするのも知らなかったし、どういうキャラなのかも知らなかったから私の第一印象は紛れもなくこのテンション低いちょっとスレたロウなんだよな~~~…ハ~~~~……ゲーム体験をしている
まあパーティ加入即料理させてしまったせいで陽気なのはすぐバレたけど

あとロウだけじゃなくシオンも今見るとバリバリにキツい物言いの時期でこれはこれでウオオ~~!ってなった。後ろ向きなロウにめちゃくちゃキツいこと言うとこめっちゃ好きだしモブ住人に対する物言いもキツいしとにかく停滞している者に対する当たりがマジでキツくて良い
それにリンウェルはレナに対する当たりキツいしアルフェンは今と全然違うカッコだし変わっていったものにめっちゃ興奮しちゃうな…

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ロウが初めてリンウェルに話しかけた場面、『え…?なんか話しかけてきたけど……』みたいな雰囲気のリアクションでクゥ~~ッってなっちゃった。

なんかこうシオンとかと違って衝突や反発してる訳ではないけど全然関わり無い人だし、蛇の目だし、なんで話しかけてきたんだこの人…みたいな反応なのわかる…ってなるし良い~~……この、こういう変遷を事細かに見ることができるということ ボリュームあるゲームの強みなんだよなああ~▲とじる

序盤録画データのファイル名が『リンウェイ』になっててウソだろ?って思ってプレイログ検索かけたら最初の方めっちゃリンウェイって言っててマジ?ってなって修正した どんだけ序盤名前把握苦戦してんねん

#tales アライズ メイン続き

決戦前夜イベントだ~~~!!!ここか~~~!!いやここだな……ここしかないわ…
テイルズの伝統2人決戦前夜イベントを愛している……

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メナンシア組の過去にロマンを感じるんだよな~~!本編だと登場時点でキサラはテュオハリムを妄信して付き従ってたけど、その前・7年前にテュオハリムが就任してきたばかりの時はきっと憎しみの目で彼を見ただろうし、そこからの変遷を想像するだけでめちゃくちゃアツい気持ちになる。長編小説で読みたい

キサラの理想を抱きながら現実もしっかり見つつ、その上で希望を持って未来を見据えている感じが本当に美しいと思うな。キサラの言うことって本当に『綺麗事』ではあるんだけど、彼女のこれまでの歩み…つらいことも悲しいことも経験してきて、テュオハリムとの色々もあった上での言葉だからこれほどまでに強くて美しいんだなあ~~

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そういえばレネギスに残るっていうのは難しいんだった。これ普通に住民の気質的にもまずはメナンシアに連れて行くのが一番良いんじゃないか?とは思っちゃうよね。全員首府に連れて行くのは難しいだろうけど みんなで牧場やろ(?)
私たちが同じ種族だったという話も、結局のところ、
私たちの間にある壁を、
ひとつ壊すことになるだけだと思いませんか?

この流れで『テュオ』っていう親愛を込めた呼び名に変化するのマジ…キサラ~~~~~!!!

キサラとテュオハリムの関係本当に好きだな~~~~~……強固な信頼と親愛………
あと男女男女男女でセットになってるアライズの中でこの二人がこういう関係なの、バランスとしてもメチャクチャ好きなんだよな……


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絶対次来るって分かってる状態でこの画面映った時点で助けてーーーーという気持ちだったんだけど二人の決戦前……良かった……良いのは分かり切ってたけど

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ドキドキしすぎたせいか(?)スクショタイミングがアレすぎてめっちゃカメラ映り悪い人みたいになっちゃった 半目ばっかじゃねーか!
ダナの星霊力めぐってちょっと微妙な感じになってたのしっかり消化できて良かったなあ~。

ジルファを助けた時、
そして皆と一緒に戦うようになった時、
この力にも意味があったって思うようになったんだ。

リンウェルが隠してた力を明かしたきっかけがジルファのピンチだったっていうのも、今思い返すとなんか良いよな~…リンウェル、ジルファに懐いてたもんなあ。そして初めて力を見せた時にぶっとばされたのがロウだったんだよな…(しみじみ)

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リンウェルとの話の中で出てきた『信じたいものを信じる』、アルフェンとシオンの前でも言った『守りたいものを守る』を合わせた台詞を発するシーンでカメラワークが都度変化するのめちゃくちゃめちゃくちゃ良い……言葉の重みをカメラが補助してるというか…ロウにとってすごく大事な言葉を大事な人の前で言ってるんだっていうのが演出的にもバチバチに伝わってくる~~~~

『守りたいものを守る』っていう、直前イベントスキットからの繰り返しになる台詞をリンウェルの前でも宣言するっていうことの””””意味”””” 受け取ったぞ………ロウ……

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はいかわいい
なんか桜に攫われそうな構図だったもんな星霊力の声聞いた時。遠く感じてたの構図からも伝わってきてた…アライズのカメラワーク惚れ惚れするな…

『遠くなった気がしただけで――』ってポロっと出た一言から言い合いになって、気付いたらいつもの二人に戻ってた(=遠くになんて行ってない、やっぱ近くにいるじゃんって感じ) この流れ~~~~~~~~っっっっっっっ!!!!もう何も言えん~~~~~!!!!

†トヤマここに眠る†

いやサブクエ見切ってクリアするまで眠らんが


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アルフェンはシオンを犠牲にしない選択しか選ぶ気なさそうだし、シオンもあくまで自分が生きるために戦う気概ではあるけど、なんだかんだでシオンは冷静というか、いや寧ろ当人だからこそなのかな。『もしもレナス=アルマが見つからなかったら自分ごと焼き払え』を言えるんだよな~。

世界か・大事なあの人か、なんてベタな話だけど、シオンは自分の為に仲間やその他すべてが犠牲になるのはやっぱ許容できないもんな~~~。シオンらしいよ

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フィアリエの話題が出てた時のテュオハリム然り、直前のロウしかり、というかもうゲーム最初からずっとそうなんだけど、アライズの『目』の演技が好きすぎるな・・・・・・・細かいんだ・・・・・・・
言葉や声色だけじゃなく『目』がものすごく雄弁にその人物の感情を語っててマジ……最新作3DCGテイルズの神髄を感じる…

それにこの『目』が語るものの大きさを感じるたびに、アルフェンが最初は鉄仮面で目の表情が全く分からず、中盤までは片方しか出てなくて、そして今は両の目で感情表現をしてるって事実にたまらない気持ちになるなあ…!!!
もちろんアルフェン自身は何も変わってない(アルフェン視点だとずっと両目で見てきたから)んだけど、やっぱり他キャラやプレイヤーから見て目の見え具合による感情の伝わり方ってメチャクチャ大きいよ~~~ アルフェン 本当に本当に目が良い

シオンの笑顔もさ~~~~~~ 俺たちここまで辿り着いたんだな~~~~~~という気持ちになる~~~~すごい~~~~すごい・・・・・・・・・

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『もしもの時は自分を殺せ』とは言ったけどあくまでそれは本当に本当の最終手段で、あくまで自分は死ぬ気などない、お前と生きていくつもりだぞっていう気持ちを濃縮したセリフ・・・・ッ!!!!最高・・・ッ!!!!最高!!!!!!

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ね゛え゛~~~~~~~~!!!!
地味に直接触れる機会ないことでお馴染み(だったはず)のロウとリンウェルがこういう、こういうことしてるんですけど~~~!!!!
私の記憶違いだったらごめん でも多分軽いスキンシップ程度とかでも無かった気がするよ触れること…ハァ・・・壁壊してんね・・・・・・

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でも今回スクショ下手くそすぎでしょ 撮ったフォルダ見返して笑っちゃったよ

これで後はラスダン乗り込みでクリアか~~~~!!!イヤ~~~~~~!!!どうしよう!!!!!終わるな~~~~!!!!!
とりあえずラスダンの入口くらいまで行ったらサブ回収…できるかな?レベル足りるかなあ。図書館イベと不思議なふたりはマジで分かんないんだけど
▲とじる

#tales アライズ ちょっと進めて残りはサブ

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ファストトラベルで見た時、レネギスが『その他』でこのレナの地こそが『レナ』タブに入ってるのウオオオオ!!ってなるなあ!!!レネギスは『レナの地』ではない…!!!


ということでラスダン突入なので戻ってサブ回収などをやろうかなあと思います。テイルズ恒例のアレ すぐクリアなんてできるわけないよなあ!

・・・と思ってダナに戻ったらサブイベとかの前にキャンプやらフィールドやらのスキットがアホほど増えててそれ見てたらお腹一杯になっちゃった……
ここで感想つけながらやりたいから一気に色々見すぎると後が大変っていうのもあるし、普通にもったいないので今日はこれで満足しよう~~ってことで見たスキットの話をダラダラします。だいたいロウとリンウェルに脳をブっ溶かしてるだけです
こいつら絡まないスキットの方が希少なんじゃないか??ってくらい絡んでませんか??体感打率8割以上あるぞ

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はい可愛い罪で逮捕 有罪~~~(でんでろり~~ん)
『今のは前半の部分こそ重要でしたよね?』ってもうアルフェンだけじゃなく残りも見守り体制に入っててあーあーも~~も~~~~!!!!すぎる~~~

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こういう時のロウガチで興味無さそうで笑ってしまうんだよな。お前さあ好きな子がわざわざお前に向かって発見の話をしてくれてるのに…これアルフェンならしっかり話聞いてくれるだろうしテュオハリムならそこからさらに推論広げて話してくれそうだよね…ロウくん…ロウくんキミはさあ……

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ガン見してて笑うわ お前ほんま ほんまお前…

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リンウェルの最終キャンプスキットも見れたぞ~~!!!うお~~!!
アライズで一番価値観が更新されてると言っても良いリンウェルの振り返りで感慨深く…
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ア~~~~~~~~~~~!?!?!?!?アルフェン氏~~~!?!?!?!?!?
アルフェン氏ちょっとロウ少年の背を温かく押しすぎじゃないですか??!!!!!

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・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。

みゃ…脈が…あるぞォーーーーッ!!!!ロウーーーーーーッ!!!!!!!!!
ロウの必死のアッピールにハテナマーク浮かべてたリンウェルがーーーーッ!!!!ヌワーーーーッ!!!!!ヒーーーーー!!!!!
アルフェンのにこやかさホンマ…

でもほんと変わっていってる感じしてええなあ。脈が~とか言ったけど終盤にも色んなことがあって色んなやりとりをしてきてリンウェルはここにいるんだもんな。ほんと圧倒的なテキスト量をボリュームで魅せられる『キャラたちの変化』沁みる・・・・・


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敵モンスターの未来まで案じてるテイルズなかなか無いぞ…ズーグルの誕生経緯考えたら成程…とはなるけど。すごいななんか…もう本当にずっと『壁を壊す』をやっててすごい
そしてリンウェルがレナだけでなくズーグルにすらこんな風に言えるの、これもきっと変化なんだろうなあ。(可愛いズーグルに可愛いってリアクションは取ってたけども)


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このスキットめっっっちゃ良い~~~・・・・・・マジでレナから一時帰還した瞬間山のように良いスキットが湧いてきてずっと溺れてるよ!!!

まず何が良いって、『こういうこと』を気軽に問えて、気軽に答えられるっていう今の関係性や空気感がすごいよね~……
今日ちょっと序盤の録画を見返してた時に『何気ないロウの問いに引き気味のリアクション取ってるリンウェル』見てたからよりグっときちゃった……序盤だとあんなに何気ない問いにも「なんでそんなこと聞いてきたんだろう…」みたいな反応だったのに 今や『家族の話』を気軽に聞ける関係なんだよ!?家族のこと聞ける仲って実はめちゃくちゃ凄いと思うよ…

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しかし薄々思ってはいたけど似てるんだよね~~。生まれが
2人ともレナには隠して生まれた子供だし、生きるために親に戦い方を教わってるし、自らの過ち込みで家族を喪ってる

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これもイベント見返してて思ってたって言うか書いたけど、『そういえばこういう場面あったよな~』ってオタクが思い返してたところ悉くキャラ本人が言及するのでビビる。テキスト量の暴力なんてもんじゃねえよ……

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ほんとさ~~~~~家族関係つらい別れを経験してる二人がこんな雰囲気で家族談義できているという””””今””””” すごいよ・・・・・・・・・・・・・・ジルファ~~~・・・!!お前の息子が~~!!息子で~~~!!!

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フルル~~~;;;;;;フルル~~~~;;;;;;
ボエ・・・・・・・・・・・・(萌えで言語を失った獣)
▲とじる

#tales アライズ サブ続き

ロウとリンウェルがヤバすぎてそこに言及してたら日が暮れるんだけどそれ以外も面白いの色々あるから感想書かせろ・・・・・・いやスキットだけでも多すぎるんですが・・・・・・(ありがと・・・)
しかも土地別で出るものもある感じで恐ろしいよ

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これ好き。一人でボケ役百人力でお馴染みのテュオハリムだけど、あんま考えてないアッパラパータイプのボケとは対極の位置にいるようなキャラなんだよね~。
他の人との感覚のズレ・他の人よりも深く難しく考えるゆえに突飛なこと言い出すこともある……っていうボケなの。優雅インテリ文化系天然ボケ(?)マジで存在が面白くて好き

それにしても、よくも様々なことが同時に重なったものだ
アルフェンの目覚め、シオンの行動、カラグリアのダナ人の蜂起、領戦王争の末期……

俺の前にジルファがいたこと、そして、あんたが領将になったこともだな
まるでこの仕組みを壊したかった誰かが私たちを引き合わせたみたいね
これってアレだよね。たまたま都合よく都合の良い要素が集まった、と言うよりは『これくらいの偶然や縁が積み重ならない限りどうにもできない状況だった』って考えちゃうな。私は

黒い鎧の元の持ち主もそうだし、ジルファが戦って戦って戦って敗走し続けてたこともそうだけど、これまでも戦ってきたダナ人はそれこそ数限りなくいたと思うんだよ。だけど誰一人この状況を変えることはできなかった。それくらいえげつない支配の世界だった

ダナ人全体で捉えた場合幾千のトライアンドエラーの中でやっと出てきた希望の可能性、それがアルフェンたちだった……みたいな。なんか生物学とか進化論みたいなやつ……(?)


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雪国の銀世界にマイ宮殿で対抗しにくるテュオハリム、めちゃくちゃテュオハリムしてて最高に良い。この後無粋だったなって言ってくれるけど

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テイルズオブつえー女の尻に敷かれアライズ好き いや、尻に敷くっていうのとはまたちょっと違うと思うけど。というか『尻に敷く』という言葉『自分の意のままに従わせて思うままに振る舞う』だからマジで違うわ。この言葉は支配的で弾圧的で壊すべき壁だった(アルフェン思考)

なんやかんやでアライズパーティってリードしてるのは男性陣・支えてくれる女性陣という印象はあるんだけど、女性陣みんな気が強くてただ後ろついてく感じでは決してないみたいなのが良いよね。マジで横並びで歩いてる感じがアライズらしい

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レナ、ダナ、星霊術、魔法使い。
我々が己を他と隔てる名目には事欠かない

そういうものが全部、ちょっと手先が器用、とか
楽器が上手、というのと同じになればいいのに

これ、完全に現代社会の道徳や倫理観を意識したようなやりとりだと思うんだけど、なんかこういう『伝えたいこと』をそのまま言ってくるんじゃなく、ちゃんと『この世界に生きるキャラクターたちの言葉』になってるのが良いよね。こういうテキスト好きや…
ほんとにな~~そうなんだよな。あっちの世界にもこっちの世界には壁がいっぱいあるんだもんな~

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ところでやっとやっとロウの新秘奥義が見れました~~~!!!やった~~!!!術技組み直した甲斐あった~~!!
ロウ鳥になっちゃった お前は狼じゃないのか(?)カッコイイ~~けど個人的には1つ目の奥義のモーションの方が好みかも。ビカビカ稲光で目をやられながらもマジであれは何百回でも見れるんだよな…ちなみにカウントはもうすぐ200行きそう

アルフェンの秘奥義はどちらも甲乙つけがたい…というか、1つ目は仮面鎧アルフェンにすごく似合う・2つ目は両目オープンアルフェンにすごく似合うようにできてるな~~と感じるな。他キャラの秘奥義も早く見たい
▲とじる

テイルズ、改めてやるとマジでイベントとスキットで情報量多すぎて湯水のように好きちゃんたちの絡みが湧いてくるのほんとにヤバい。怖くなってくるレベル 隕石みたいな威力のあるテキストが無限に降り注ぐ
最近割とかなり限られたテキスト量で100ページ同人誌作ろうとしたり数千ページ補完マンガ描き散らすオタクやってたから流れ込んでくる情報量がキャパを遥かにオーバーしてるやばいマジで・・・って毎日慄いてる 久しぶりにテイルズオブを浴びてる実感がすごい

もちろん過不足ないテキスト量で攻めてくるものの洗練加減も、台詞テキストはランダム遺言しかないとかもそれぞれゲームの良さで個性なんだよな~~ 楽しいなあ #tales

いやまあクロアセラフとかその辺はまあまあ限られた情報量タイプだったけど。敵の中でもそれなりにサブキャラだしね
ゲームではボイスのついてなかったシーンを聴くためにドラマCD版を買って遊佐浩二の渾身の魂演技(もうその声色に無限の情報量が込められている)に咽び泣くんだよな #tales

本当に本編再生ドラマCDのあの場面のあの台詞をあの口調声色で演じてくれた遊佐浩二氏も、そういう方向にディレクションしたスタッフの人も全員すごいし、尺的にある程度のカットが必要な本編ドラマCDであそこをしっかり収録してくれた脚本もすごいしこの世の奇跡が全部テイルズオブハーツドラマCDVol5にある #tales

アライズやってワ〜〜ってなってるのと同時に色んなテイルズへの思いが溢れてくるななんか。DS版テイルズオブハーツアニメムービエディションと触れ合いたい #tales

空調入れてない上にPCが熱を発し続けてるクソ暑い部屋でカラグリアのサブクエを回収することで心身ともにカラグリアに帰依してるってワケ いや暑いわもうすぐ10月やぞ

流石に終盤になるとサブクエの一つ一つがとにかく大きくて1日に何個も見て良いものか考えてしまう。一気にいっぱい見ると色々薄まってしまいそうでなあ グノーシアの特記事項も1日1つとかのペースで回収してたし ウ~~~~…… 感想書いたらちょっとお絵描きしながらクールダウンしようかな…

#tales アライズ サブクエ〈恩讐〉

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給仕衣装手に入れてウキウキで着てたらめっちゃ重要そうなイベント出て焦る(即着替えた)

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〈紅の鴉〉のメンバーと話してるとなんか思った以上にロウってお馴染みの存在なんだな…ってよくなる

ロウが家出したのって何年前くらいのことなんだろう。そもそも私はロウが今幾つなのかも知らないんだけども。公式サイトにも載ってなかったし
今16~18くらいだと仮定して、あんまり幼いと自分から出てくっていうのも難しいだろうから最低でも13、4歳くらいかなあ…?2~5年前ってところか。
確かにそれくらいならロウのこと知ってる人の方が多いだろうな~~ その間に新しく入った人や死んでしまった人もいるだろうけど

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なんかこうして気にしてるのっていつもロウ側で、〈紅の鴉〉はそういう素振り見せないの本当に本当に・・・

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ねえ!強いんだけど!!!!レベル10差あればそりゃあそうなる
さっき性懲りもなく幻の花に挑んでボコられてたんだけどレベル同じくらいなんだよな~~~っ!!でもアレに比べるとまだこっちの方が相手にできる感じする…ブーストアタック通るし
でも体力赤字になってからの挙動エグすぎてロウは近寄ったらビリビリバリア一撃で屠られるっていう情けない感じであまりにも情けなさすぎてレベル上げて出直そうかとも思ったけどこのイベントの続きが今すぐ見てえ!!という気持ちでアイテム使いまくって突破した……

マジで近寄ると一瞬でボコってくる敵、遠くから星霊術で削ってもらうしかなくてプレイヤー(ロウ操作)は何のために…?ってなる 強くなれ…ロウ…いやプレイヤー……
ていうか2軍からアルフェンのブーストアタック撃ってもらうとどんどん体力削れて行くけど、体力尽きても撃てるんだな…良いのか?これ

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どうしてこんなキツい敵のところに手紙を…って思ったけどズーグルが居着いたのは手紙隠した後だった、とかそういうことかな。
ネアズの話とか踏まえて考えてもまあ、レナに見つからないような場所に…って意図だったんだろうな~。

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『あの時ジルファが言おうとしたこと』、個人的には本当に何を言おうとしたか分からないまま終わるのでも良いかなって思ってたんだけど……まさか知る機会が得られるとは……
これも多分偶然じゃなくて、ジルファが色んな状況を想定して『自分の身に何かあっても伝えられる機会を残したい』って考えまくった故なんだろうな。想いの強さの末に遺ったものなんだと思う

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マジでアライズの『台詞無いところの表情の変化』良い~……本当に雄弁だ……

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だがジルファは一度だけその約束を破った。
お袋さんの病を治す薬を手に入れるためだ
結局、薬は間に合わずお袋さんは亡くなった。
けど俺の知る限り、ジルファが私情を優先させたのはその時だけだ

ロウの目線だと、ロウの様子を見てわかる通り『両親の想いも愛も分からず、何も見えていなかったのに思い込みで突っ走って取り返しのつかないことをしてしまった』という感じになるわけだけど、こうやって〈紅の鴉〉やジルファやお袋さん側の話を聞くと多分大人側にも悔やんでも悔やみきれない想いがあったんだろうなあ とか考えてしまうなあ。

ジルファが薬のことをロウに言わなかったのは、ロウが聞く耳を持たなかったせいかもしれないし、ジルファ自身が言い訳になってしまうと思ったからかもしれない。(個人的にはなんとなく後者かなあって気がする)
その結果まさかロウがカラグリアを出ていくなんて思ってもみなかっただろうなあ。そもそも『領から出ていく』ってこと自体が難しい環境だったし
ジルファ目線からするとお袋さんを救えなかったばかりか、自分が向き合いきれなかったことで誰よりも大切な息子すら失ってしまったってことだもん。親目線だとそれはもう幼いロウのやらかしとかじゃなく自分の責任ってなるもん いやキツいな……

これ当時の〈紅の鴉〉内部も相当衝撃だっただろうなあ~~。かつて一緒に戦ってきたジルファの嫁さんが死に、ジルファの愛息子が行方不明になり……いや~~~……重い……
ジルファは勿論悔やんだだろうし、ロウと関わりのあった〈紅の鴉〉の面々にも『ロウがそこまで思い詰めてることを察することができなかった』『止めることができなかった』って感じる人いたかもって思うし

なんかロウ側とジルファ(紅の鴉)側、どちらにも負い目があるんだよな。この件って
それでもジルファは組織の長として立ち上がってずっと引っ張ってきたんだな~~~~~…そしてシスロデンの叫びに繋がるんだ……

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〈紅の鴉〉メンバーがロウのこと『兄弟』って言うのマジで良い
皆ジルファのことを親のように慕っていた、だから実質兄弟みたいなもんだよねとは思ってたけど、こう親しみを込めて言われるとメチャクチャグっときてしまうな…ロウには兄貴が沢山いる
ガナル 最初のアニメーションで出てきて一瞬だけパーティキャラなのかと思ったガナル

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〈紅の鴉〉のみんなが温かいイベントだったけど、これタイトルが『恩讐』なのまあまあ意味深だよな~
おん‐しゅう〔‐シウ〕【恩×讐】
恩義と、うらみ。情けと、あだ。

言葉としては『良いことも悪いことも色んなことがあってその先に』のように使われるイメージ あ~……
やっぱ〈紅の鴉〉の人たちもロウのこと恨んだりしたことあったんだろうな~とか想像しちゃうな。でも色々越えて今ここにあるんじゃないかとか

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アツい称号しかないやん……ロウは超えたいデカいデカい背中がいっぱいあるなあ・・・・!!

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ハ~~~~絶対これでクリアしような・・・・・・武器作成だともうちょっと強いの何個かあったけど・・・

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すごい………。スキル説明のシンプルさがめちゃくちゃクる
防御関係のステ全部アップとかいうストレートな両親の加護マジ~~~……!!
いやもう絶対この装備でクリアしような…

ロウの称号『父の背を超えて』はロウ側の想いで攻撃+50、ジルファの指輪は両親側の想いで防御関係アップ、っていうのがそれぞれの想いの方向性が出てていやもうすごいな…すごい…


めちゃくちゃすごいイベントを見ちゃってめちゃめちゃ噛みしめてるけどロウ関係のサブイベまだ残ってるのどうにかなりそうだよ 一気に見るの絶対もったいない
それはそうとギガントと戦うレベルが追いついてないのでもうちょっとレベル上げなきゃな…まずは地の楔にでも行ってみようか
▲とじる