くそ雑多なひとりごと
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あらゆる項目が平均値と合致する人間はいない、人間誰しもがどれかしらの項目で平均からズレてる みたいなやつ、マジのマジのマジで真理だなと思う。オタクのメジャーマイナー嗜好の話とかも絶対これだもの

アキバ冥土戦争10話、ハードボイルド作品の恋愛回ってこうだよね~~~~~~~!!!!!の詰め合わせでサイコーになってしまった。それでいて話も佳境に向かっている

末広が死ぬことはもう246391347492011119330%確定だと思いながら見てたんだけど、(この手のヤクザものでこのポジションのキャラが生き残るわけが無いので)(ヤクザものではない)その死に方の予想をパンダの存在で上手い具合にズラしてきてて、感情の開示のタイミングも良くて、イイ^~~~!!
いや死に方ズラしてるって言ってもこういう男が愛する女の知らないところで死ぬっていうのも多分王道なのでガチのど真ん中展開なんだろうけど。

これ、嵐子さんの感情について色々解釈できる空白具合も良いよね・・・これもすごい王道を感じる。
嵐子さんならとんとことんを放って遠くに行くはずが無いから最初から殺すつもりだった、っていうのが一番解釈としては真ん中だろうけど、でも本当の真意は語られてないからここ、ここに空白があるじゃろ?な具合がマジで良い~~~良い・・・・・・・・・・▲とじる

#Okami 咲かせる筆業こんなに苦戦する?ってくらい苦戦しとる

#TOYAmade そういえばこないだ描いたやつのタイムラプスアップしたわ(忘れてた)


ていうか多分言ってなかったけど再生リストがあります。サイトのログ展示ページにはずっと地味にリンク貼ってたけど
(音声なし)タイムラプス/画面録画
ゆっくりメイキング動画
ゆっくり動画作るの楽しいからまた作りたいけどメイキングだと大して言うこと変わんないんだよな。あとタイムラプス出力だと細部潰れて見えないからちゃんとやるなら画面録画の方が良い。でも画面録画めんどいねんな

#Okami お、大神クリアした ダンジョンあと1つか2つはあるかなって思って進んだらラスダンだった。全然心の準備できてなかったから超クライマックスでびっくりした

ア~~~いいゲームだったな。なんというか””””いいゲームをプレイした””””っていう充実感がすごい。ゲームをプレイした。ゲームをプレイすることでしか味わえないものを貰えるゲームだ。
これで無事年が越せそう。年末にいいゲームクリアできて気持ちのいい1年になった。年末にゲームクリアするの良いな。スッキリする

またプレイ日記書こう~というか実は公開してない記事が2つ溜まってる(はよ公開せい)

#Okami 大神のラストの演出めっちゃ神やぞみたいな前情報だけどっかで聞いてたからプレイ中ずっとハードル上げてたんだけど、ラスダンだと思わずにラスダン突入したせいで↑の前評判のことすっかり頭から抜けて新鮮な気持ちで神演出にアツくなれた。うっかりラスダン突入してよかったかも(?)

#Okami これ含めてあと3回でおしまい
大神 プレイ日記⑩
https://pridehotato.net/zakkiiiiii/o-kami-10/

#Okami 大神でずっと壊せない岩たちがあってアレなんやねんマジでと思ってたんだけど普通に筆しらべ習得見落としだった。あれだけ寄り道してたのに見落としてたのか・・・・・

#Okami 大神、戦闘中アイテムは回復以外使ってないし防御コマンドも使ってないし体力増強もメチャクチャ後回しにしてたんだけど普通にクリアできた。なんで使わなかったって使いどころが分からなかったからなんだけど(あと防御はコマンド押せる余裕が無かった)
回復以外のアイテムや防御コマンドってアレなんだろうな。戦闘リザルトで高評価取りたい場合駆使しなきゃいけない要素なんだろうな~。多分 私のボス戦リザルトは凡凡凡がデフォなので…(筆しらべ下手くそグダグダゴリ押し回復プレイヤー)

ポケモンの戦闘中強化アイテムも通常プレイしてると使いどころなくて私は全く使わないけど、RTAとかやってる人はメチャクチャ駆使するもんな。戦闘中強化アイテムってそういうとこある

再入荷きちゃ~!予約した!
物撮りノート「基本ヨコ」を購入しました! https://nsminiature.thebase.in/items/65527079

ちょっと前にオモコロブロスで話題になって売り切れてたやつ
物撮りノートが!!!!物撮りする時!!!!めっちゃ便利だ!!!! | オモコロブロス! https://omocoro.jp/bros/kiji/369511/


再入荷通知きた瞬間に買っちゃったからクーポン使えなくてワロタ まあええか…

新海監督&野田洋次郎さんの劇伴制作のやつ面白かった。見逃し18日まで
関ジャム 完全燃SHOW
https://tver.jp/lp/episodes/eppbskj4ax?p=2703

修正メールの応酬見せてもらえるの、いいの!?笑 ってなったんだけど、なんというか共同で何か作る人たちにとって一番大事なところなんだろうな…っていうのはめっちゃ思うな。こだわりとそれに応える つり合いの取れた熱量を こう なんというか そういうとこ……

あとゲストで出てプロ側からコメント出してる人がメガロボクスの人だった
こういうある種マニアックな題材の番組って『いかにして素人にも分かりやすく構成するか』にもメチャクチャ気を遣われてて、そういうとこもハハア~~~~~ってなっちゃうな。番組制作側のこだわりと苦労も(勝手に)感じるよ

鬼滅の前から花江夏樹を知ってたオタク、みんな「オレは花江夏樹、知ってたけどな」って顔をする説(?)(そういうこと言ってる人を見たわけじゃなくなんとなく思っただけ)
でもWikipedia見てるとデビュー2、3年目からもうバリッバリに主役張ってたりするから鬼滅が出世作ってほどの印象はないよねまあ。元々売れっ子だったって印象はある でも鬼滅が普通のヒット作じゃない分色んな意味で異常な跳ね方はしたんだろうな~

いやデビュー3年目で有馬公正や界塚伊奈帆やってんの普通にすごすぎて草
私はボイフレで認知したけどあれでもデビュー2年目なんだな はえ~

うちらが「ゾナーとサイガー、声優なんだぜ!」って言ってたのと同じ感覚でキッズたちはおはスタの人炭治郎なんだぜ!ってなってんのかな。鬼滅の翌年に卒業してるみたいだけど

#Okami
大神を令和にプレイすることの最大の弊害である(と私が感じた)平成中期全開の某シナリオ箇所、全体から見るとごく一部だったので「まあアイツはそういうとこもあるけどイイやつなんだよな」くらいの距離感になれてよかった。いやよくはないんだけど 『オリジナリティを尊重し当時のまま収録しています』っていう状態なんだなと解釈すればまあ良いかって感じで、こう シナリオテキストまるっと改変されるよりマシだろうし…(またバンナムの悪口言いそうになってる!?)

でもあの平成中期だから流されてたのかなって台詞回しのとこ、無理な人は多分けっこう無理なので私が大神の熱烈なファンだったら『布教したいけどあそこがな・・・・・・あそこが人選ぶからな・・・・・』ってなってそうだなってめっちゃ思ったな。

私はテイルズオブアライズが好きだけどテイルズオブアライズのサブシナリオサブテキストに見られる時代錯誤(時代錯誤でありキャラ性ともややズレた)なノリのせいで勧めにくいっちゃ勧めにくいんだよな…となってるのと同じで。
なんかこれは自分の感覚かもしれないけど、『ちょっと作りが甘くて不親切なところもある』とかなら全然勧められるんだけど、『書き手が意図してない倫理観ズレテキスト』があるとすごい他者に勧めるブレーキになりがち。それはまあ受け取る相手によるだろって感じではあるんだけど、不特定多数に向けてふんわりと『これ私好きでおすすめなんだよ~』って感じでいくならどういう人にヒットするか分かんないじゃん。だから怖いな~と感じてしまうんだよな。意識がゆるめのテキストがあると どうしても

コンプラ意識や気遣い意識、少数派への配慮、差別描写の排除、絶対的な基準や決まりがあるわけじゃないしそれが足枷になるような作品なら突っ走っても良いよ(現実のそれを助長するような感じじゃなければいいんじゃね?フィクションだし)くらいのユルい認識ではあるんだけど、
その要素あってもなくても作品の本質が変わらないなら意識整ってた方が良いに決まってるじゃんとは思う。その方が勧めやすくなるし

いや私は布教下手くそなので勧めるならとかそんなこと考えなくて良いんだけどさ HAHAHA HAHAHAHA

なんだかんだ私はキャラ性の一貫性を最優先してしまうオタクだから『キャラ性の一貫した時代錯誤な言動』>>>>『キャラ性作品性がブレるコンプラ配慮改変設定など』くらいの意識ではあるんだけど。
ちなみにアライズの一部サブテキストは『キャラ性一貫してない上時代錯誤』っていう一番イテエーーー!!やつ。時代がコンプラがどうこうじゃなくそもそもキャラ的に変なんだよなあ。もっと真剣に監修してほしかったなあの辺
アライズのサブテキスト、本当に惜しかったよな・・・・・・人類、アライズのメインシナリオとメイン寄りのサブクエだけ、やろう!(それを初見で取捨選択するのは無理だぞ!) #tales

#Okami 大神プレイ記⑫で終わりって言ってたけど記事長くなったから⑬ですねこれ
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ゲームプレイしてたときはワーッと流した事実関係をふんわり確認しながら振り返る作業なのでプレイ日記はやめられねえ

開場前に自スペ確認すること
10時になったら通販ページ公開すること 今日はグノーシアWEBオンリーに出ます

そういえば某ソシャゲの超絶豪勢なテイルズコラボ、シンフォニアとアライズから各4人ずつ派遣されてるわけだけど、
シンフォニアは4/8だから選抜派遣感あるけどアライズは4/6だからどうしても不人気2人ハブってる感が出てしまうのアレだよね。全員出すわけにはいかんし人数制限は仕方ないことだけど、じゃあ人気ない二人は良いかっていう、ああいうので公式の認知してる人気差を感じると🙃←こんな感じになる

そこまで深刻に捉えてるわけじゃないし人気はキャッチーさの指標でありキャラの優劣じゃない認識だしソシャゲコラボで動いてるロウが見たいわけではないんだけど(早口)、ああいう現実を見るとスケールフィギュアは厳しいのだろうな…スケールフィギュアがほしいという一点でロウの万人人気キャッチ力の弱さが惜しいと感じてしまう。スケールフィギュアが出うるコンテンツでこの位置なのだけが惜しい。スケールフィギュアが欲しくなければ万人人気なんてどうでも良いんですよ。スケールフィギュアだけはなんとか頑張ってくれないか?だめかな
#tales

私がキャラ人気不人気関連でブッチギリ一番憎んでるのは人気によって関係性が変わることなので(人気キャラ同士がツルむようになり人気キャラ&不人気キャラの関係が疎遠になるケース)それ以外はそこまで深刻に捉えてはいないんだけど。
現実での商品展開が人気指標に展開されるのはある種当然のことだけど、関係性変わるのは人格歪ませだから耐えらんねえぜ、、、!!!!

……とは思うんだけど、スポーツものとかだと現実でもやっぱ高いレベルでやってる同士がツルむようになるのは自然ではあるから難しいとこ…。Vとかのタレント業でも人気釣り合いの取れる同士で仲良く絡む方が無難みたいなとこあるだろうし、人気によって関係性が生まれることも多分あるのだろうが 業界による。人気と実力が直結する業界ならまあそれが関係性に影響することも往々にしてあるかと思えるな。学園日常ものやバトルファンタジーとかで関係性が人気依存になるとお仕舞いです(個人の意見)(もちろん最初からツルんでたキャラがたまたま人気キャラ同士とかなら問題ないです)

#gnosia
イベントだ!キャッキャ
カードセット頒布開始してまあす
https://pridehotato.booth.pm/items/4372750

見た目で買ったこいつら、ちゃんと梱包作業で活躍している ハサミ使わなくても綺麗に切れるのいいですね・・・
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