くそ雑多なひとりごと
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『勇者、辞めます』、『最終回にチート無双主人公がボコボコにされる話』って書くとちょっと面白いな(間違ってないけど語弊はある)
やっぱこれレオがヒロインじゃねーか!いや主人公なんだけど。救われないチート無双勇者主人公が救われる話っていう文脈がなんか良いな、と感じる作品だった

なんとなくなんだけど、『評判関係なくとりあえず手広く触れるジャンル(媒体)』と『評判良いもの選んで触れがちなジャンル(媒体)』だとやっぱ前者状態が媒体オタクなのかな~みたいなことを思うんだけど(自分はアニオタ度が一番高くてゲームやマンガはそうでもないのかなとか)

でも1作品をがっつりのめり込んでやるのはゲームだしな…?(アニメはたまたま作業形態に合ってるからBGVにできてるようなところあるし広く浅くなところある)って考えるとよく分かんなくなる。でも私ゲームオタクでもないよな??いや別にオタクの定義なんて決めなくて良いんだけどさ

使ってる配信サイトで見れるアニメをとりあえず見まくって玉石混交っぷりを浴びるの好きなんだよな……合わなかった作品にも合わなかった理由があって、それを考えるのも割と好きだし。良作ばっかに触れてると逆にこういうこと考える機会少ないし

めちゃくちゃ色んなゲームやってる人や古今東西のマンガを漁りまくってる人、広範囲でVtuber見てる人とかはその媒体でその状態をやっているんだろうか。

いつもなんでもボタンぽちぽちありがとうございます。押された総回数見たら今日キリの良い数字を越えてました(ふわっとした報告)

結局お礼とかつけてないけどあの……雑多サイトすぎて絵つけるのもな…っていうのと、こういう機能はシンプルなのが好みかもって思ったので連打特化ボタンということで今の状態のままで行こうかなと思っています。いつも感謝です

#⚾ 昨日の佐藤都志也の勝ち越しホームランかっこよすぎる

(勇者云々っていうのはドラクエコラボデーだったから)

確信ホームランの時、選手の後ろの観客席の人達がワラワラ立ち始めるのめっちゃ好きなんだよな…


ていうかパリーグはまだ5位までは優勝全然あるなって言われてるのにセリーグは4球団の自力優勝消滅してヤクルトに優勝マジック付きそうになってんのどっちもバグってんな。
パリーグ、今年はあんま頭抜けた感じのチームが無いので(去年もそういう雰囲気ではあったけど交流戦辺りからオリックスの完成度がモリモリ上がっていった印象)マジでどうなるかわからんね

あんま批判的なこと書きたくなかったんだけど、8話までサイコーに面白いバチバチ女女バトルをやってたBIRDIE WINGが完全にイチャイチャ百合路線にシフトしててめちゃくちゃ悲しくなってる なんで・・・

あまりにも悲しいので畳んで消化しておきます

序盤のBIRDIE WING、『アウトローで無法な世界でメチャクチャなゴルフをやってるイヴ』と『ゴルファーのサラブレッドとして表舞台で華々しい功績をあげてる、心身ともに最強感のあるゴルフ少女・葵』が出会い、お互いを運命のライバルのように目し…という出だしだったんだよ。
住む世界が違いすぎる二人はなかなか相まみえることができなくて、イヴは裏社会で無茶しながらその機会を作り出し、謎の凄腕ゴルフプレイヤーとして葵との勝負をしようとしたり、まあ、とにかく住む世界違う二人が障害を乗り越えながらライバルとして戦っていくみたいな そういうあらすじだった

8話でイヴはムチャクチャクッソ強いボスみたいな感じの女をブっ倒して(最高の戦いだった)人生一発逆転・巨額の金を得て裏社会を脱し、日本に来て遂に葵と再会~~~~~!!!!・・・・・・・してからがなんか、おかしいんだよな・・・・色々と・・・・


ゴルフ学園編みたいなのが始まったんだけど、ペアを組むことになったイヴ&葵に対してモブたちが「何あの二人!美しすぎるわ!!まぶしい!!!///」みたいな、カップリング同人誌に出てくる作者代理モブみたいな反応しはじめて(???)

最新話に至っては、イヴが外国式の挨拶として葵にほっぺチューして(この流れもなんか唐突だった)、それ見た他キャラが「百合の花が咲いてるッス~~~~!!!/////」とかいうくっせーーーーーセリフを吐いて そこで無理になって視聴を切りました。ど、どうして・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。

あとなんか最近のイヴ、所謂スーパー攻め様?スパダリ?みたいなムーブしてて何…?だし なんで急にこんな脚本の質がアマチュアラノベレベルまで落ちたのか全く分からん……8話まではあんなに良かったのに……黒田洋介…何故……


あと、それでなくても序盤のイヴは裏社会のクソクソ強い大人ゴルファーと無法なヤバゴルフやってたわけで、それが舞台変わって日本の女子学生編になるとやっぱ拍子抜け感もあり……いくらライバル女子学生の強キャラ感を演出されても、これまで戦ってきた敵が強すぎてランクが下がってるようにしか感じられないのもなんか、なんかな…。

『会いたいけどなかなか会えない二人』っていうストーリーで会えてしまうと以降の面白みがかなり下がってしまう、っていうのも難しい問題なんだろうな。……っていう、ストーリー構成的に気になるところもあるんだけどそれは素人としてはあんまやいのやいの言うのもアレなので置いておくとして・・・・・・・

唐突な雑百合媚び本当に悲しいな・・・・・・・・・別に百合が嫌なわけじゃなくて急な方針転換でマジで雑なカップリング同人誌みたいになったのが嫌すぎる・・・・・・・・・・・
▲とじる


あまりにも理解できない方向転換すぎてもしかしたら何か悪い夢を見ているのでは…?って気がしてくる どうして……

「(アニメ色々見て)合わない作品の合わなかった部分について考えるのも好きなんだよな^^」とかのたまった翌日にこれになってるの草だ
最初から合わない雰囲気の作品はともかく、期待して走り出したところから振り落とされるのは落下ダメで骨が砕けちまうよ

ワイを慰めるかのようにランダム再生で流れ始めるやがて君になる(良百合アニメ)のOP

面白すぎる
寿司食いゲーム『そろそろ寿司を食べないと死ぬぜ!』にて深刻な“うんちバグ”が発生、即修正される。世界を壊しかねないうんち https://automaton-media.com/articles/newsjp/20220702-209100/

バレンタインポストに憧れてクッキーにしたまま放置してたのでロケットに変えた 今更?
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fontawesomeの新バージョンと混ざってアイコン表示されなくて頭こんがらがってた 旧バージョン使えばいいことに気付くのに30分くらいかかった

#pokemon 今の学習装置の仕様考えたら「戦って瀕死になったポケモン」は一切経験値貰えなくて「後ろで見てたポケモンたち」は経験値貰えるのめちゃ理不尽っぽくてじわるな。瀕死になっても戦ったことを評価してあげてほしい(?)

#⚾ 西武西川の登場曲パリピ孔明verの気分上々でワロタ

二次創作のネタの話
『公式が用意してる余白』『公式で特に補完されることのなさそうな余白』を妄想するのが好きなんだけど、
一方で『(未完作で)いずれ公式がやるかもしれないと読み取れるネタ』『公式があえて避けてるようにしてるように感じるネタ』ではやりたくない……という非常にビミョ~~~な線引きがあるな…と最近よく思う。後者系のネタがムーブメントとして流行ってると内心ちょっと引いてしまう。

でもこの↑『公式がいずれやりそう』『公式が補完する気はなさそう』とかぜ~~~~んぶ受け手個人ワイの主観なので絶対的に正しい考えとは全く思わないとです。なので具体例とかは出さない

#TOYAmade 忘れたころにくるオリキャラ考えてるのコーナー

もうちょっと手癖で描けそうな等身にしたくて調整してた。オリジナルやし 絶対手癖で描ける作りの顔にした方が良い
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こっちのが絶対描きやすい 間違いねえ 基礎画力が無いので面長は事故る(面長は事故る)
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でも綺麗目顔ロン毛男の等身下げるとどうしても中性的な感じになっちゃうのが悩みどころだな~。そういう感じにするつもりはないんだよな…
その辺調整するために眉毛太めにしてみるなどした……うーん、どうだろうな~ 髪の印象ってデカいもんなあ

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「ビラビラ装飾取ったら丸坊主」も我ながらイケてると思っているのでいっぱい描いてくれトヤマ~

#TOYAmade 思い出した時に湧いてくる創作のやつ、下半期にはなんか形にできればいいな~と思ってはいるけど形にできるかはわからん…未来の自分にしか……

キャラデザも、こう 頭身だけじゃなく装飾類も前よりはちょっとだけシンプルに変えた…動かしやすさが欲しくて

#TOYAmade (創作用のサイト作ってそれなりにやってたのがマジで超昔だし、創作キャラの絵とかも稀にしか公開してないから誰にも伝わらないと思うけど、)トヤマの作るキャラ全部マジでトヤマやな…とおもう。シルエット区別至上主義者みたいなところが最高にトヤマ

思い出したらデータのあるオリキャラまとめてみるか…

#TOYAmade データ残ってたオリキャラサルベージしてきた。どれもこれもしっかりしたお話的な形にはできてないんだけど
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顔が好きなだけで他の設定何も考えてない顔が好きな女、顔がめちゃくちゃ好きでおもろい 多分関西弁

↓これはマジでマジでメチャクチャ古いの。ガチの蔵出し絵だ!
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古い絵、色数多すぎて笑う 今もまあ多いけど
彩度たっけ~~笑笑

あとなんか作りたくなる傾向があるのか、定期的に焼き直しっぽいデザインのキャラ生まれてるのもじわるな……お嬢様系と真ん丸な男好きすぎでしょ!?好きだけど
まさか丸坊主の子まで昔一回作ってたとは思わんかった

↓これはTRPGのキャラ
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何故かTRPGになると地味色・地味デザばっかになってるのおもろいな。
現代日本舞台だからっていうのもあるけど、脇役ロールプレイできる感じのキャラが好きなのかもしれない。保健室のおばちゃんはPL1人シナリオだったから主役だけど

#TOYAmade コロコロやジャンプのマンガ指南コーナーで絶対書かれてる「キャラクターはシルエットで区別できるようにしましょう」を一生順守してるなコイツと思う。いやそもそも凸凹コンビみたいなのが好きなのでそのせいだろうけど

並べて見るとやっぱ😠😃←こういう組み合わせ好きだなオマエ~~!!!そりゃ好きだよ

それと気付いたんだけど片目隠れキャラがほとんど右目隠れなのは何だ…?手癖?

好きな顔の女、西園チグサ・美樹さやか・来海えりか・ボイフレ緑主人公・俺屍女35番

#TOYAmade 10年以上前からこの感じに萌えてたの「ギャ~~~wwwww」ってなるけど わ、わ、わかる~~~
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あとこの気が狂いそうなアナログ塗り多分もう二度とできないので大事にしてほしい。データを(原画どこにあるかもうわからん)
背景の処理はグチャグチャだけど
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何?これ…今見てもすごいな。水彩色鉛筆の先から水筆で取った色をひたすらチマ…チマ…と塗ってた。絵具類広げなくて済むし、コピック買う金無かったのでず~~~っと水彩色鉛筆と水筆で塗ってたな。アナログ絵

#TOYAmade 「キツめのお嬢様」も「苦労性のメガネ」も「まんまるした男」も別に単体属性として性癖っていうワケじゃないんだけど、好みの組み合わせには高確率で絡んでくるので結果的に数多いのおもろ

逆に顔が好きすぎる女は組み合わせの正解がわかんないんだよな……。お、俺の彼女かな……?いや彼女ではないかな……まあ強いて言えばインテリメガネとの組み合わせが好きだった気はするな そうかも。苦労性のツッコミメガネ、トヤマ内組み合わせ需要がクソ高い