くそ雑多なひとりごと
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カテゴリ「作業/絵」に属する投稿(時系列順)1236件]41ページ目)

#oreshika 可愛く描けたけどなんかちがうなあってなったのでボツ
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あと創作サイトをちゃんと見れるものだったか人に確認してもらったので多分明日オープンします。あっちゃこっちゃしとるなお前

追記:メッセあざ~す!!お楽しみいただけると嬉しいス!

#TOYAmade 作ってた創作サイトをオープンしました。ご興味があれば覗いてやってください
八百八郷(ハッピャクヤキョウ) | ぶらり創作世界開拓記 https://808-k.com/

この創作サイトはなんぞや?という記事も同時にアップしたので、これを読むと私が何をしたいのかが何となくわかるかもしれないし、わからないかもしれない
気安く創作やるためのサイトをやけにガチガチに作っちゃった話をします
https://pridehotato.net/zakkiiiiii/20230222/

(キャプション自動取得対象外)

公開すんべ~となったタイミングでいくつか修正ポイントを見つけてあわわわ・・・ってなったんだけどAIに聞いたら爆速で解決した。すごい
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これはコピーボタンの修正
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伝え聞いてはいたけどAIさんプログラム関係の対応が最強すぎる。『おすすめの本』みたいな答えが不確実な質問に対しては存在しない本をいっぱいおすすめしてくるけど、答えが確実に決まってるプログラム関係はマジでマジでAIに聞いときゃどうにかなるのかもしれない。

創作サイト内には本当に一次的な生産物をまとめておくとして、外部関連物をリスト化しておくページとかはあってもいいのかな~。あのたまに上げてるタイムラプス動画とかとんこつ味噌ラーメンブログの方に書いてる記事とか

#TOYAmade 『井正を簡略描きする時メガネだけにするとなんかスゲー違和感ある→じゃあもうのっぺらぼうでいいかってなる→つまり私はこいつのことあんまメガネキャラと認識してないんだなあ』みたいな話をしたい時にしていいんですか!?やったー!
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じゃあ私はこの情報過多顔面のどこを核として捉えてるんだろうなとおもうと・・・・・・・やっぱり・・・・・・・重てえ毛と眉毛・・・毛全般・・・・・・・・・?

#TOYAmade あとマンガ描いてる時ずっとこれになってた
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井正、ツッコミですがみたいな態度だけどひたすらあいつの中の常識基準でツッコむからいや何その常識…知らん…(三次元目線)ってなるし、そもそも他人に干渉する趣味がないから言うほどツッコミもしないし向いてないのであった おしまい


ロール(役割)じゃなくランダム要素で決めたキャラを先行配置→そこから話組み立てていったからこういう役割面の破綻一歩手前みたいなとこがメチャクチャある。これはこれで面白い気もするけど早くマトモな目線でツッコミできるやつに来てほしいよ(マジで探索マインドでやってるからそういうキャラはまだ作ってない)

#TOYAmade 年末に描いてたやつのタイムラプス上げてなかったので上げた

#oreshika 別に事前準備とかではないんだけど描きたかったので描いてた初代 ちゃおのギャグマンガと大川ぶくぶを足して2で割ったみたいな絵にしたいな(??)
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#Material_Puzzle いや好きだな こんな 今更気づきましたよ
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ていうか改めて見るとリゼルもまあ~~~良い設定なんだよな・・・。胎内にいるときから投薬されてた実験体の子供、大人の都合により運命を背負った少年、
でも気にしない!!アホだから!!
とくに目的もなく毎日楽しく過ごす

とても重い過去を背負っているがなんとも思ってない
アホっていいよねっていうキャラ

(マテリアル・パズル無印19巻巻末おまけから引用)
↑よすぎ?アホってサイコーだな

この辺の設定描写、何が上手いってリゼル関連は彼の生来のアホさによってギャグっぽく描写されるから意識しにくいけどしっかり『クリスタベース、やべーとこだな』の伏線を張ってるとこだな・・・。神無でクリスタベースという国の真実開示されてそう思った。うめえ描き方が


リゼルもシャルロックも重~~~いバックグラウンド持ちの少年だけどこんなに・・・こんなに違うんだ・・・・って感じでおもろいわ。まあ重さの質が大分違うんだけども。シャルロックは割と最近までそこそこ平和な集落でてきとーに生きてたわけだしな

#Maison_de_MAOU 魔王(エンディング込みで)これまでのプレイ日記を記事にまとめた
https://pridehotato.net/zakkiiiiii/tag/maison_de_maou/

#Material_Puzzle 月丸&太陽丸描いた
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めっちゃ昔に描いた絵のリメイクでもある
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なつかし・絵すぎる。同人のトランプ企画に参加させてもらった時に描いたんだよこれ

こういう構図で描くと『氷使いの姉と炎使いの弟』みたいに見えるけど実際に炎と氷使ってるのは両方姉様なんだよな…ってじわじわくる。弟の魔法は使い方次第ではあるけどバトルはそんな強くない(いいよね…)
太陽丸のバトルスタイルってどっちかっていうとフィジカルで補うタイプだから純粋パワー高い相手だと全然だよな。暗殺担当かつ姉様と組んでこその力でいいよ 好きだよ。性格にムラっけがあって微妙に暗殺役向いてないとこも好きだよ。土塚先生曰くキャラデザしたらなんかカッコよくなっちゃったからって理由でほっぺに丸ペイントされたとこも好きだよ

#Material_Puzzle

7巻特典の感想というか感情の吐きだし
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ボネット成長後も小柄だよね多分
18歳の太陽丸より12歳の方が賢そう、とか書いたけどまあ状況のせいもあるっていうか、状況が動いてたりガチバトル中だったらそりゃテンションおかしくなったりもするよねってだけなんだけど

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シャルロックの成長前後が描きたかっただけ。なんかめっちゃ年齢を補記して喜んでる人みたいでじわるな。喜んでますが

ドラゴンの影響による肉体成長の前後見ると全然印象違って面白いよね…そばかす消えたのはわかるんだけど、人相もだいぶシュっとしてて。やっぱドラゴンパワーで成長する過程で筋肉とかが強制的に引き締まった結果骨格や表情筋もシュっとしたんだろうか。でもたまに見せるクソ気の抜けた顔は小さい時のシャルロックを感じて良きなのだ

シャルロック、過酷な運命に巻き込まれずあのままのうのうと成長していったら多分↑この成長顔にはならないんだろうな~っていう気がなんとなくするよ。インドア派だし。もうちょっと12歳の面影残した(輪郭とかがちょっと横に広そうな)ツラになってそう。数奇やんな~


マテパ、割と魔力関係で外見変わる人多いんだよな。コモレビも魔法使う時はシュっとするし、まあ要はエネルギーを得て活動的な体型に変化する、という描写なんだろうが。一方でリゼルは回想時の10歳の時から20歳に至るまで全く変わってないのであった。それはそれで大丈夫なんですか?

ブログ で今まで書いてたメイキング記事、今までサブカテゴリとしてタグ付けしてたんだけど普通にメインカテでよくね?ってなったので変更しました。
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タグで付けてるサブカテ、ゲームタイトルばっかなので確かにこの中にメイキングあると紛れるし気付かんわ。んだんだ

#Material_Puzzle アクション的な絵が描けるキャラを描けるとマジで水を得た魚になっちゃうな あらゆるものをめちゃくちゃできるので
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リゼル20歳!?20歳だ

書いたやつをアップした! #TOYAmade
創作サイトのメイキング記録
https://pridehotato.net/zakkiiiiii/808_making/

#oreshika 「俺の屍を越えてゆけ」ではなく「河童のケツを追いかけろ」をひたすらやっててこの先どうなるか全くわからねえ
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#oreshika ノギ王子の性格どんなかな~って決めかねてたけど、初陣と同世代子の来訪でだいぶ見えてきた
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うちの男5、賢そうで一歩引いたヤツが多かったのでこのタイプは新鮮かも。心火と水が良く伸びる熱血タイプだ。

神様成長をアテにするプレイ、どう回すべきかな~。神様の素質を成長させたいのである程度奉納点余らせるようになったらどんどん交神しちゃうのが合理的なんだろうけど、キャラ遊び込みで楽しむ場合一族を増やしすぎると扱いきれなくなりそう。まあ適度にが良いのかな

参考に見たことある記録
俺の屍を越えてゆけ 椿姫ノ花連様成長記
https://www.nicovideo.jp/watch/sm16252850

花連様と47回交神した記録

【俺屍R】初陣の子達で昼子様打倒(地味に5万越え)【お小夜さん縛り】
https://www.nicovideo.jp/watch/sm16994222

成長させたお小夜さんの子供(全員初陣)で昼子打倒とかいうヤバい動画。こっちは116回交神してる 116回!?
家系図がすごい

ここまで育てるにはかなりの一族人数が必要&ロード前提になるのでやんないけど。私はある程度の成長を見た上でグダりそうになったら笛ループやドーピングを切るつもりですよええ。黒鏡も拳法家も使いますよ。わかんないけど多少の縛りプレイなら最悪笛ループ・ドーピング・黒鏡・拳法家があればなんとかなると思ってるフシはあるな。R版はこの辺全部使うと本当にヌルくなるので通常プレイなら絶対やんないけど


メッセージありがとで~す🥒

#oreshika ノギできた。立ち絵これくらいのコストなら描いていけるかな~
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そういえば姫と王子も全身ある
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この光のつけかたやってると青にも金にも見えるしましまの服の画像思い出す。私はあれ青にしか見えないけど