くそ雑多なひとりごと
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カテゴリ「ゲーム」に属する投稿(時系列順)1588件]42ページ目)

うわサクナヒメやっす 買っとくか(プレイする時間が取れるとは言ってない)
じゅうさんきへいもセールやっとる・・・気になるゲームではあるんだけど、この辺のタイトルは多分マジで覚悟決めてスケジュール空けないと腰据えてプレイできないんだろうな~となってなかなか手が出せないんだよな

今のリングフィットヤチョ、なかなかいい。赤をベースに黄色や青が差し込まれてて
腰に上着巻くやつが好きすぎて下半身装備だけずっと型落ち状態だから早くエクストラステージの腰巻がほしいな
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#Okami 大神 大砲撃ってくる罠の口を氷の玉で塞ごうと必死になってた。ちなみにそんなことしなくても普通の発想で壊せる砲台だったよ(氷で発射防ぐなんてギミックはそもそも無いよ) うそでしょ?ゲームIQが低すぎるッピ

これ頭固い固いでやりがちなんだけど、できることが増えてくると「ギミック解除もきっと複合的でややこしい手段なんだ」って思い込んで原始的で単純な解き方を見落とす っていう状態によくなるな。私
↑のもマジで最序盤に覚えた超単純な攻略ギミックだった。ははは
っぱ基礎ですよ


そういえば大神やってて思うんだけど、何故かコントローラのABXYの配置が全然覚えられなくてちょいちょい手元見てしまうな。

攻撃とか会話送りとか、そういう標準アクションはボタン配置じゃなく手と脳が直結した感じ(?)で操作できるんだけど、『Xを押せ!』って画面に出てくると「えっXってどのボタンだっけ!?」ってなるんだよね。釣りとかマジで指示されたボタン瞬時判断できないからABXY全部同時に押してる
あとジャンプと体当たりどのキー文字かすぐ忘れる。この文打ってる今も断言できねえ どれがどれだっけ……でもコントローラ持てば操作できるんだよ。キー覚えてないけど


これ絵描く時のショートカットと全く一緒なんよな。感覚としての動作は覚えてるんだけど、キーの文字列としては全然覚えてない。使ってない方の手でショートカットキー押そうとしたらマジで押すべきはどのキーか分かんなかった

なんかこの辺自分の脳の記憶の仕方とかその辺だったりするんだろうな…?形同じボタンのキー配列を文字として記憶できないみたいな…

#Okami 咲かせる筆業こんなに苦戦する?ってくらい苦戦しとる

#Okami お、大神クリアした ダンジョンあと1つか2つはあるかなって思って進んだらラスダンだった。全然心の準備できてなかったから超クライマックスでびっくりした

ア~~~いいゲームだったな。なんというか””””いいゲームをプレイした””””っていう充実感がすごい。ゲームをプレイした。ゲームをプレイすることでしか味わえないものを貰えるゲームだ。
これで無事年が越せそう。年末にいいゲームクリアできて気持ちのいい1年になった。年末にゲームクリアするの良いな。スッキリする

またプレイ日記書こう~というか実は公開してない記事が2つ溜まってる(はよ公開せい)

#Okami 大神のラストの演出めっちゃ神やぞみたいな前情報だけどっかで聞いてたからプレイ中ずっとハードル上げてたんだけど、ラスダンだと思わずにラスダン突入したせいで↑の前評判のことすっかり頭から抜けて新鮮な気持ちで神演出にアツくなれた。うっかりラスダン突入してよかったかも(?)

#Okami これ含めてあと3回でおしまい
大神 プレイ日記⑩
https://pridehotato.net/zakkiiiiii/o-kami-10/

#Okami 大神でずっと壊せない岩たちがあってアレなんやねんマジでと思ってたんだけど普通に筆しらべ習得見落としだった。あれだけ寄り道してたのに見落としてたのか・・・・・

#Okami 大神、戦闘中アイテムは回復以外使ってないし防御コマンドも使ってないし体力増強もメチャクチャ後回しにしてたんだけど普通にクリアできた。なんで使わなかったって使いどころが分からなかったからなんだけど(あと防御はコマンド押せる余裕が無かった)
回復以外のアイテムや防御コマンドってアレなんだろうな。戦闘リザルトで高評価取りたい場合駆使しなきゃいけない要素なんだろうな~。多分 私のボス戦リザルトは凡凡凡がデフォなので…(筆しらべ下手くそグダグダゴリ押し回復プレイヤー)

ポケモンの戦闘中強化アイテムも通常プレイしてると使いどころなくて私は全く使わないけど、RTAとかやってる人はメチャクチャ駆使するもんな。戦闘中強化アイテムってそういうとこある

#Okami
大神を令和にプレイすることの最大の弊害である(と私が感じた)平成中期全開の某シナリオ箇所、全体から見るとごく一部だったので「まあアイツはそういうとこもあるけどイイやつなんだよな」くらいの距離感になれてよかった。いやよくはないんだけど 『オリジナリティを尊重し当時のまま収録しています』っていう状態なんだなと解釈すればまあ良いかって感じで、こう シナリオテキストまるっと改変されるよりマシだろうし…(またバンナムの悪口言いそうになってる!?)

でもあの平成中期だから流されてたのかなって台詞回しのとこ、無理な人は多分けっこう無理なので私が大神の熱烈なファンだったら『布教したいけどあそこがな・・・・・・あそこが人選ぶからな・・・・・』ってなってそうだなってめっちゃ思ったな。

私はテイルズオブアライズが好きだけどテイルズオブアライズのサブシナリオサブテキストに見られる時代錯誤(時代錯誤でありキャラ性ともややズレた)なノリのせいで勧めにくいっちゃ勧めにくいんだよな…となってるのと同じで。
なんかこれは自分の感覚かもしれないけど、『ちょっと作りが甘くて不親切なところもある』とかなら全然勧められるんだけど、『書き手が意図してない倫理観ズレテキスト』があるとすごい他者に勧めるブレーキになりがち。それはまあ受け取る相手によるだろって感じではあるんだけど、不特定多数に向けてふんわりと『これ私好きでおすすめなんだよ~』って感じでいくならどういう人にヒットするか分かんないじゃん。だから怖いな~と感じてしまうんだよな。意識がゆるめのテキストがあると どうしても

コンプラ意識や気遣い意識、少数派への配慮、差別描写の排除、絶対的な基準や決まりがあるわけじゃないしそれが足枷になるような作品なら突っ走っても良いよ(現実のそれを助長するような感じじゃなければいいんじゃね?フィクションだし)くらいのユルい認識ではあるんだけど、
その要素あってもなくても作品の本質が変わらないなら意識整ってた方が良いに決まってるじゃんとは思う。その方が勧めやすくなるし

いや私は布教下手くそなので勧めるならとかそんなこと考えなくて良いんだけどさ HAHAHA HAHAHAHA

なんだかんだ私はキャラ性の一貫性を最優先してしまうオタクだから『キャラ性の一貫した時代錯誤な言動』>>>>『キャラ性作品性がブレるコンプラ配慮改変設定など』くらいの意識ではあるんだけど。
ちなみにアライズの一部サブテキストは『キャラ性一貫してない上時代錯誤』っていう一番イテエーーー!!やつ。時代がコンプラがどうこうじゃなくそもそもキャラ的に変なんだよなあ。もっと真剣に監修してほしかったなあの辺
アライズのサブテキスト、本当に惜しかったよな・・・・・・人類、アライズのメインシナリオとメイン寄りのサブクエだけ、やろう!(それを初見で取捨選択するのは無理だぞ!) #tales

#Okami 大神プレイ記⑫で終わりって言ってたけど記事長くなったから⑬ですねこれ
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ゲームプレイしてたときはワーッと流した事実関係をふんわり確認しながら振り返る作業なのでプレイ日記はやめられねえ

#Okami 紙の攻略本があるってだけでなんかうれしいので買った
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久しぶりに自分のミートピア体験版プレイ記 見返して楽しくなってた。めちゃめちゃ楽しそうだなこのゲーム
パーティメンバーはそうだね。って感じだけどこの世界観に朱点童子とアランが混ざってるの意味わかんなくて良すぎる

#Okami 記事書いてはいるけど読み返しと公開が追いついてない あと2回で終わりっス
大神 プレイ日記⑪ | とんこつ味噌ラーメン唐揚チャーハン付き

https://pridehotato.net/zakkiiiiii/o-kami-11/

#Okami さっき⑪更新したけどちょっと下書き溜めこみすぎなので一気に更新した。大神おしまいです
大神 プレイ日記⑫
https://pridehotato.net/zakkiiiiii/o-kami-12/
大神 プレイ日記⑬〈終〉
https://pridehotato.net/zakkiiiiii/o-kami-13/

#Okami クリア後ちょっと触ってたけど2周目特典の外見変えスキン笑っちゃう
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リアルグラスキンシュールすぎてめちゃくちゃおもしろい

なんとなく短時間でクリアできそうなゲームしたいな~とおもって始めたTHERE IS NO GAMEがめちゃめちゃおもしれえ~~~~!!!まあアホすぎてヒント全開きくらいの勢いでやってるが~~~!~気付けば4時前~
メリークリスマス!(文脈無視)

#Okami 2019年にやってた大神RTA見てた。

2周目引継ぎ&バグ利用アリルールなので無限ジャンプ使いまくってイベントスキップするわ筆業集めないわ攻略順もメチャクチャでロクに土地救わないのでなんかそういうフリーシナリオのゲームみたいになってた(?)

一部は無限ジャンプ攻略できないので正攻法でやってたんだけど、そこも普通に上手すぎて笑ったわ。オロチ3体同時酔わせ調整is何

2018年にも微妙に違うカテゴリでやってたみたいなのでそっちもそのうち見よ~。

There Is No Gameクリアした!5、6時間くらいかな?
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https://store-jp.nintendo.com/list/software/70010000038967.h...
https://store.steampowered.com/app/1240210/There_Is_No_Game_...
あちこっち40パーオフしてる

好きなゲーム配信者がちょっと前にオススメしてて気になってたゲームなんだけど、その人が『このゲームについて何も知らないなら幸いなので何か知る前に遊ぶべき』『合う合わないは当然あるけど合う人にとってこのゲームの内容を事前に知ってしまうのは不幸なことだと思う』
って言って薦めてるにもかかわらず内容に一切触れてなかったのでまんまと気になってしまった(オススメ上手ですねえ!!)

事前情報入れずにプレイしたんだけど面白かった~~!こういう短時間でクリアできるいいゲーム、ストックしておいて気が向いた時にやるみたいなことしたいな……できればSwitchで
steamも遊べるんだけど、なんか今コントローラーがうまく繋がらないのでPC用のパッド買うとかした方がいいんだろうなと思っている…WASD操作マジでヘッタクソなので(普通のコントローラーでもXってどれだっけ!?とか言い出すプレイヤーくん!)


There Is No Gameのネタバレ込み感想
『ゲーム』と『ゲームプレイ』が切り離されてゲームがゲームじゃなくなってる、そこにユーザーワイがしつこく干渉する・求めることでゲームになれるっていう作りがメチャクチャこう・・・ゲームって媒体に対する祈りやら制作者の色んな気持ちが籠っててちょっとだけ目頭が熱くなっちゃったよ。

基本プレイ無料ゲームdis笑ったんだけど『これはゲームじゃない』の劇中劇として登場するゲームと言って良いのか分からないようなゲーム、もう構造がすごくてヴォ……ってなっちゃった。
近年だからこそ出た内容のゲームって感じする。ゲーム版寓話の童話みたいなゲーム(非ゲーム)▲とじる