くそ雑多なひとりごと
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#Maison_de_MAOU 今日の成長の実感

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そういえば子供モンスターってちゃんとじわじわ成長してるんですね。大人になった瞬間ステータス伸びるのかと思ってた。
物理防御88はもう子供のレベルじゃなさすぎる

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残った一般クエストを片付けたらボスクエ…やるぞ!
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魔術師などに並んで攻撃食らうとしんどいので階段上がってきたところで多対一に持ち込むべき・・・・ということをやっと学習しつつある。今更!?

あとこの位置に誘い込めば帰宅してきたオバッキオが事故らずに済むし。プレイングの成長を感じる…!!

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上階の強いモンスターたちの部屋に回復ポッドを設置した。これからデケエ戦いだからよ…

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い、い、い、いくぞ!!増築前最終クエスト!!
確実に魔法タイプが攻めて来るので多少の犠牲は出るかもしれないけど・・・うおおおお!

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生贄部屋の魔物を良いタイミングで出動させて階段前1on1を作る→その間に他のモンスターを出動させて有利状況で戦う…ということをやった!!かなり上手くいったと思う
でも上階のモンスターが近距離タイプばっかなので多対一ができないのがアレだな…次の増築では上階に遠距離タイプ住ませたいなあ。エレメント族と仲良くなりたい……


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メインクエ、第二戦がだいぶ激闘でけっこう体力削れててヒヤヒヤしたんだけど肝心の王女戦は余裕だった。やっぱりメゾン・ド・魔王、遠距離攻撃ユニットをぞろぞろ連れてくるのが正義だよ。少数精鋭なんて時代遅れなんだよなあ!(勇者から目をそらしつつ)

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増築前クエだ!またしばらくこれで稼いでから次行こう~~~。どうせ愛☆バルーンがまた値上げするのでそれも見越してマジで出来る限り稼ぎたい。なんならここでカンストチャレンジしてもいい(しない)

次が最終増築だよね。終わりが近づいてきた…!!


今日の幣メゾン
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202号室は相変わらず魔族の好感度維持のために生贄部屋にしてる。
それはそうとしてマジでそろそろエレメント族を迎えたいんだよな……部屋、無いですが……
まあエレメント族は次増築したら考えよう。そもそもウチの看板見に来てくれんのかな

あといよいよ敵の強さが最終段階になるわけだし部屋配置見直したさもあるんだよな~。階段前封殺するなら遠距離高火力のマイホームを2Fあたりに置きたいような

#Maison_de_MAOU 魔王増築前稼ぎしながら設備強化してるけど雑魚冒険者狩って金わんさか手に入るの気持ち良すぎ〜 雑魚狩りしか勝たんわ
いや嘘 リスクのある強敵戦があるからこそ雑魚狩りの気持ち良さが生まれるんだと思う

#Maison_de_MAOU 魔王、稼ぐの巻

前回までのあらすじ:メインクエストをクリアし、最後の増築が可能になった。
増築後は更に厳しい戦い・一部アイテムの値上げが待っていると思われるため、お金を稼いでおくことに。

というわけでこれ↓が前回最後の所持金
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これが・・・

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こうじゃ~~~~~!!!!!!!!

割と稼ぎすぎちゃった。わぁいトヤマゲームの稼ぎ行為、ゲームの稼ぎ行為大好き

これをやりながら各部屋の設備も強化していたので、ほとんどの部屋に黒檀の机・ルームランナー・鉄人ベンチ・サンドバッグを完備しました。強くなれ…!!!我が眷属・・・・・・!!!!

設備増強による住民の成長も見てみる
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ト=ト濁水クンは攻撃力が12アップしてる!

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カタピヨ一家は攻撃・防御・魔法防御・体力全てが満遍なく伸びてますね。成長前は攻撃力が物足りなかったけど、成長後は火力もそこそこあるので頼れる

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うちの4番打者・マイホーム
成長後画像は天候補正もあってバカの火力になっている。体力の伸びがいいですね。
防御・魔法防御は伸びないんだな。

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うちの大エース・オバッキオは・・・元が強いけど上り幅はそんなにでもないですね。体力は伸びてる

あと二世代目のスケラッタくんは魔法防御も実用に耐えるレベルで頼れるんだけど、親たちは相変わらず魔法耐性ペラペラなんだよなあ。本当に心を鬼にするなら親世代追い出して世代重ねた方が良いんだろうけど

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あんまり戦闘には出せてないんだけどゾンビー一家もけっこう強くなってる。この体力はいいですね…。なかなか戦闘に出せてないけど…

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ニャイキングの姉貴もまんべんなく成長してる。ニャイキングは柔らかめなんだけどちょっと硬くなってる。いいね
あと姉貴は宝石商から暗殺者にキャリアアップしてた。それはキャリアアップなのか?

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ダギョンは防御ステが伸びてて他はそんなでもだ。

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暗殺者に強盗に物騒なメゾンである。まあ魔王軍だからね
マトンは攻撃以外が伸びてる。

こう見るとやっぱり種族によって伸びやすいステがあるのかな。オバッキオなんかは防御一切伸びないよね。それとも防御は99がカンスト値なんだろうか

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あとホネムシャ一家は稼ぎ途中で事故って一匹死んじゃったので、せっかくならと親世代を解雇して子世代を養殖しました。三世代目の盃太夫ちゃん!!くっっっっっっっっそ強い!!!!!!!!!!!!!だが無職!!!まあ・・・ヨシ!!!!!!強いからヨシ!!!!!!!



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というわけで増築直前の幣メゾン。1階のマイホームと2階のマガタマゴちゃんを配置換えした。
これでオバッキオ×3、その後ろからマイホーム×3のエース&四番砲が完成した。これを階段前で撃つだけで物理敵は絶対壊滅不可避なのだ

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あと1階は堅いカタピヨやホネムシャを壁にマガタマゴちゃんが援護射撃できるのでいい感じ。
ただ最近は1階をあまり主戦場に考えていないのでオバッキオたちが対応できない敵をお願いしてる。このゲーム、最初は1階が主戦場だけど難易度上がってくると2,3階が主になってきますね。魔王の城が奥に行けば行くほど強くなるの、そりゃそうだなって感じだ

#Maison_de_MAOU 次回増築する!多分まだ出てない種族の最終系も出てくる!楽しみ!
あとできたらエレメント族育てたいんだよな・・・。深淵族最終まで出したらシラスマス一家追い出そう…(人の心無魔王)

#oreshika たまたま見つけたんだけどいい記事
【俺の屍を越えてゆけ(PSP)】紹介・感想 https://yamanotoshi.com/blog/2021/08/23/%e3%80%90%e4%bf%ba%e...
【俺の屍を越えてゆけ(PSP)】一族史 https://yamanotoshi.com/blog/2021/08/27/%e3%80%90%e4%bf%ba%e...

5家系以上のプレイ、選択と判断することが増えるって意味では楽しそうなんだよな~~!と読みながら思った。プレイ日記つけるのも楽しそうだよね思考記録することが多そうで

ただ意図的に5家系にすることはなかなか無いのだが…(プレイ履歴:4家系→2家系→家系概念なし→3家系→家系概念なし→1家系)
5家系やるなら最初から5家系やっちまうか!って腹決めてやることになりそう。次やるのは家系数決めてないからもし双子いっぱい出るようなことあったら5家系とかにしても良いかな~という気持ちはある わからん

あと次一族ノーリセでやるかも迷ってるんだよな~。なんかネタっぽい縛りだけどそこそこ難易度高め、っていう感じになるので戦死リセはありにするか、でもノーリセこそが俺屍の真価だし…という悩み。自主ペナルティあり戦死リセくらいが落としどころかなあ、とか・・・

#Maison_de_MAOU 今日の魔王最終章突入

さあ増築だ!・・・の前に
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3階のシラスマスとダギョンの部屋を入れ替えた。今後を考えると階段側に壁役のダギョンを置いて奥に遠距離キャラ置くのがベターっぽいので。早く深淵族の好感度上げ切ってシラスマス追い出してえよお・・・・。

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祈れ!祈ってくれよ!シラスマスーー!!!
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~そして部屋が祭壇だらけになったのであった~

祭壇増やしても好感度上昇値増えるわけではないと思うんだけど、選択肢を潰すという意味では多分効果的…?だよね。多分。お前らに娯楽も運動も必要ないんだぞ


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というわけで……増築だーーーッ!!

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上位種解放クエストだーーーー!!

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これは適当にモンスター並べてたら冒険者が忍者に変身して貫通攻撃で壊滅するかと思った図(バカ)

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うちのオバッキオ一家、会社の要人だらけで地味に家を空けてることが多い…生贄部屋に予備のオバッキオ置いておくのは割と有効な感じがする
高火力の物理敵が攻めてきてる時にオバッキオ一家が誰もいないの焦るよ…

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クマちゃん解放!!遠距離魔法の攻撃Sだーーー!!!マイホームの魔法版って感じかな…?
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・・・Sの割にはなんだよな…?こんなもん…?それとも伸びる可能性があるのかな。貫通攻撃である分やや低めって感じなのかな?
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しかし職業は景気良いですねクマちゃん。頼もしい~~

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魔族の上位種解放クエやったらオバッキオのパパが死んじゃったのでママ追い出して次世代を養殖することにした。オバッキオは二世代目以降の魔法防御力がデカすぎる
本当言えば2部屋使ってオバッキオ一家を完全に二世代目以降にしちゃうのが良いんだろうけど。それやるなら増築前だったかもしれん

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魔族の最上位種が・・・きた~~!
全体的に能力が高い!!うおーーー!!
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と思ったら天候マイナスがえげつない!!吸血鬼だからか~~!
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ていうかここの説明文って増えるんだ。事象を確認したら追加されるのかな?細かい…

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メインのドラキュララ一家は4階で大切に育てるとして、ドラキュララの戦いぶりが見たいので生贄部屋に使い捨てのを住まわせてみた。戦う時だけ人型になるのカッケ~~!そして強くないですか!?!?回復するのが強すぎる 相当強くない!?
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適当に冒険者と戦わせてみた感じ、手数が多い敵との相性は悪い(回復が追いつかない)けど、援護射撃込みでしっかり戦えば相当強いな……。


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色々やってる間にオバッキオの第三世代が生まれて育った。マジでオバッキオは世代重ねることによるボーナスがでかすぎるな……オバケなのに。やっぱり他部屋で養殖して一家全員魔法耐性つきにした方がいいのかなあ。う~ん迷い

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あといいかげんエレメント族の好感度を上げるぞ。ヤケクソ鉢植え部屋である。ヤケクソ鉢植えしてはみたけどやっぱり高い家具の方が好感度上がりやすいのかな?でも説明文には『数』って書いてあるんだよな~
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しかしマジで植物置いてるだけでそれなりに好感度回復していくので扱いやすいスね…。

深淵族の最終も早く見たいんだけど、これは好感度マックス(超ラブ)が条件なのかな。エレメント族と深淵族が揃えば戦力低い部屋を更地にして最強を目指せるので早くきてほしい

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そういえば引きこもりの魔王が外に出るようになってた。構造変わったからか
しっかしクソザコで草が生えてしまうな。ピヨリコより弱い

#oreshika 近日中に俺屍やる気満々でいたらネズさんが新しい一族始めてて「え!?今始めたら後追いみたいじゃん!笑」って思ったけど同時期に人がやってるとまあそれはそれで楽しいから気にせずやるか。
別に示し合わせてるわけじゃないんだけどネズさんとプレイ時期被りがちなんだよね。天ノ川と馬鈴薯・四切と羽出井・仲と徳甲あたりが時期被ってた気がする。勝手に同期だと思ってるんだけど(勝手に同期扱いすな)

ていうかサブタイ一緒だしめっちゃワロタ 俺がネズさんの金魚の糞だ…!(え??)

俺屍は私の気分が変わらなければ多分2月末か3月頭くらいに始めると思う 魔王業が終わったら

#Maison_de_MAOU エレメント族、チョロい 編

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クエスト受注は一旦置いておいて、深淵族とエレメント族の種族好感度を上げ上位種族を登場させたいと思います。ひたすら3倍速!3倍速!

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草まみれのミズニン 口では文句を言っていますが、満足度は正直ですね。

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早回ししすぎて解放クエスト出てたことに気付かなかった。1800Gて。魔術師一匹て。ナメておりますね…

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メラニンきちゃ~!能力値自体はパっとしないかな?と思ったけど、中距離なので近距離型と遠距離型の間に挟めるし、攻撃速度がそこそこ高いので十分火力も見込めそうだし良さそう。住め!うちに!決戦に備えるぞ!

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メラニンを迎えて養殖準備などをしてたらもうセキガレンが出た。え!?早!
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ひたすら祈らせてた深淵族の最終系はまだ出てこないのに!?!?エレメント族、チョロッチョロですな

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シルエットから予想できてたけど防御特化だ!助かる助かるぞ。メゾン・ド・魔王、壁が大事…


というわけで今日の幣メゾン なかなかイカツくなってきた
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いやこれ最上階相当強いのでは?!まだ実戦やってないけど

前衛ドラキュララ、晴れてる時はセキガレン出せるし、中距離のメラニンに遠距離貫通のクマさん ここ突破できるんか!?できるならやってみろよ(強気)

早く深淵族の最終出したいね…多分シラスマスと部屋入れ替えになると思う。

#Maison_de_MAOU 深淵族、チョロくない

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シラスマス一家に祈る以外のことしてほしくなさすぎて鎖試してみたんだけど

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満足度がゴリゴリ削れるんだよな~ いや夜逃げもできなくなるから満足度どんだけ下がっても問題ないっちゃないんだけど

そんな感じで深淵族の祈り待ちで3倍速すること数日(ゲーム内)…
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出た!出たーーーー!!!テケリ・リ!!!!

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すっげえ人数来とる!!!!(前線で戦ってるのは生贄部屋の住民)ロッキーの撮影じゃないのよーー!
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しかしまあ全員近距離だし多対一で相手していけばなんということはないな

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クエストボスの火力エグくて焦った……こんな時に限ってオバッキオ一家留守だったし

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やったーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!深淵族コンプ!!!
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バイビーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!!!

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・・・と、意気揚々とシラスマス一家を追い出して汚れた玉座の養殖を狙ってたんですが…
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祈り切れによる種族好感度の低下スピードがエグい!!!玉座が部屋にきてくれないよ~~~!!
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仕方ないので再びシラスマスを雇うことに。立ち回りが下手か!?
しっかり子供を作って祈ってくれ…玉座の養殖のために……

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よし……え?
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え!?!?!?!?!?
シラスマスがグ=チャグゥ産んだ・・・!?!?!?!?!?何!?!?!?!?

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・・・????(とりあえず空調整え) 低確率の突然変異…??
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成長した。ステータスはシラスマスなんだ……。


今日の幣メゾン
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結局玉座が一人部屋のままでシラスマスの祈り効率低いままなんだけど、突然変異が面白かったのでとりあえずこの状態でクエスト進めていこうかな…。玉座の火力すごいから複数欲しいのだけども まあ突然変異面白かったしええか・・・

ちょっと調べてみたんだけどこれ七色の祭壇効果らしいですね。ほえ~

#Maison_de_MAOU 魔王を加速してるので今日はもうちょっとメゾンしたい

#Maison_de_MAOU メゾン・ド・無双
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今更だけどほとんどの部屋の風呂設備がシャワーのままだったので湯舟取り付けた。ほんとに今更だな!?


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玉座のカップルは作れていないものの、戦力は十分揃ったと思うのでクエスト…行くぞ!

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★5つのクエストはもう難なくいけますねえ!!鍛え散らかした甲斐があった
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しかし忍者が地味に嫌だな…。並べて多対一で叩く戦法だと貫通でけっこうキツいことになる

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それにしてもホネムシャの三世代目・盃太夫くんが強い強い強い!!攻撃&魔法防御90越え・物理防御も補正込み80は普通にエースでしょう。無職であることだけが欠点だったけどきちんと職について今は退魔師をやっています。お前が退けられる魔側じゃないのか


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★5クエ全部やったので★6へ。達成報酬もゴツい…未知の世界だ。強くはなったけど育てたモンスターが死ぬと戻しが大変なのでドキドキする

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うわあぞろぞろと。こんなのと直線でやり合うなんて絶対イヤですね・・・。
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でもしっかり階段エリアで順番待ちさせれば簡単ですね。必勝法すぎる。実は最強なのは階段なのではないかとすら思う。皆に順番を守らせる絶対的な支配力がある

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預言者アドラスの遠距離貫通高威力魔法攻撃でヒヤヒヤした。なんとか3階の対魔法殲滅部隊で迎え撃って事なきを得たぞ



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メインクエスト内容もごっつくなってきた…全5戦!

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ゾロゾロ対策できてるのがでか~~い!マジでこんなの直線でやりたくなさすぎる

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はいはいはい順番守ってね~

しかしあれだな、この並びだと後衛の攻撃が発射されないんだよな…

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前衛一体にしたら中~遠距離攻撃もしてくれるようになった。通る距離じゃないと攻撃が始まらないっぽいのでこの辺ちょっと難しいな。最初は前衛だけに戦わせ、体力微妙になったら対比させて一斉射撃開始?がいいのだろうか

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そして・・・・・・・・で、出た!!!!!!メゾン・ド・魔王!!!!!!!!!!
最終クエストでタイトル回収はアツすぎる。絶対どう見ても最終って分かるのもナイスだ…ハァッ…!!!ハァ…!!!
勇者……ぜってェ倒すぞ!!!その前に通常クエやるけど!!!
▲とじる


次でクリアかなーーー!!できるかな~~~!!ア~~~~!!!!!

フィットボクシングを800時間以上やってきて私が辿り着いた本質の話して良い?いいよ

フィットボクシング、何が良いって結局のところ『腕を振るとコントローラーが振動する』ところだと思うんだよな。私が腕を振ったら手のひらに振動がくるものっていうインプットをされてしまった。Switchなしでエア正拳突きしたとして、何の振動フィードバックもない状態に耐えられないもん最早。
 
だからフィットボクシングの本質は振動フィードバックだし、このフィードバックは正にゲームのそれだ。つまりフィットボクシングはゲームだった。フィットボクシング、ゲームなんですよ。私ずっと「フィットボクシングはゲームじゃない」って言ってきたけどごめん、フィットボクシングは正真正銘ゲームです。すまん何の主張?

#Maison_de_MAOU クリアしたーーーーーーー!!!!!!!なんか・・・割と俺屍だったな・・・・・・・(メゾン・ド・魔王と俺屍両方やった人にしか伝わらない感想)

これでやっと魔王のテキスト量ミッチミチ攻略サイト を熟読できる♡うれし♡うれし
でも公式の攻略本は品切れなんだな…おーん

#Maison_de_MAOU 初回魔族プレイだったし次はリセット&ロードありにして配合とか試しまくりつつ亜人プレイはしてみたいんだけどうーんうーんどうしようかな……気が向いたら…

#Maison_de_MAOU 魔王(エンディング込みで)これまでのプレイ日記を記事にまとめた
https://pridehotato.net/zakkiiiiii/tag/maison_de_maou/

#Maison_de_MAOU
steam版のメゾン・ド・魔王の実況動画見てるんだけどこれPCの方が操作しやすそうだな。カーソル操作で動かせるから戦闘操作やりやすそう。わかんないけど
Switch版、左右操作でカーソル合わせないといけないから時間かかってあわわわわわわ。。。。ってなっちゃうんだよね~。敵のステータスとかもなかなか確認できなかった記憶。そう考えるとPCやタッチ操作の方が向いてそうだ。3DS版とかならタッチ操作でできるのかな?


ゲーム内説明字幕もゆっくり音声読み上げ入れてるのめちゃめちゃ丁寧な編集だ。見やすい

#oreshika ゆるゆると俺屍7周目やってるんですけど、(https://pridehotato.net/orsk/category/kawarabe/)最近なんか微妙に調子に波があってどんなペースになるのか読めないのでしばらくコソコソ更新してま〜す

#oreshika 一週目馬鈴薯家で魔切り姫遺伝子を入れた家系が以降最終世代手前まで風髪火肌で染まった印象がめっちゃ強くて、風髪火肌一族が生まれると「え?魔切り遺伝子?」ってなるようになってしまった
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でもおかげでけっこう好きなんだよな風髪火肌 真っ黒でカッコイイ

#oreshika そういえば対になってる男女神の候補で大吉様&白雪姫様も考えたな。火と水でバランス良いし。めでたいし。
ただ大吉様が大江山後なのでどうしてもちょっと難しいよな~。序盤性別調整とかするならいけそうだけど。あと序盤奉納点稼ぎにリセットありにする必要もありそう まあちょっと考えること多くてアレですな

奉納点少ない神様だとハニワちゃんもいいよね…人外系ばっかで草 いやなんか特定の神様に入れ込んでは無いので、そう考えるとマスコット系の方が絵面が愉快で良いなって思っちゃうんだな

#oreshika 一族の心の解釈、高いものの掛け合わせで見ることが多いな
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なんか、こういう…

あとステータスバーの長さはパっと見の印象・実数値の伸びは本質的な部分や心境の変化、みたいな?
でもコメント引きとか討伐の結果とか色々込みで見るからこの限りではないんだけど。

河蛙童はどう足掻いてもステータスが似通ってくると思うので神様成長で伸びたバーとかもキャラ考えるのに使おうかな…とか思ってるけどわからん