くそ雑多なひとりごと
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#pokemon
「今日はゴルダック下振れたなあ…」←6回発動、獲得エナジー3万5千
こいつは危険だ、感覚を狂わせてくる

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一体全体どこらへんがSなんだよ

#oreshika 河蛙童のキャラアンケは結局やんなかったけど、なんというか河蛙童は補完濃度薄め・かつ人数多めで広めだったからあんまやる意義を感じなくてね~。なんかこう、手ごたえのある結果を得たかったため……

実際誰がウケるだろうな。双子や地鏡なんかは美味しいどころやんなと思う。カハクやプカ様あたりのアク強いのがどう受け取られてたかもちょっと気になるかも。一番見たいのはすいすいクンが全一取ってる世界線だけど(存在しない人気投票の世界線を幻視すな)

パラノマサイトの人気投票見てて『こういうゲームで安定感や信頼感のある人物は人気出やすい』って言ったけど俺屍一族でも割となんかそういう傾向はあるんだろうな、と思っていて 最近色んな人が自一族投票の結果などを公開されているので 思い出した。

うちの結果はやっぱ完全公開する気はないんだけど、ちょっと触れたくなったので触れる
基本的に上記のような『安定感・信頼感』がある、なんというか地に足着いてて強い感じの人が票を集めやすい…みたいな傾向はあるんだけど、羽出井一族に限っては上がメンタル弱い人多めでオモロなんだよな。安定感や信頼感や光力なら天晴とかが強そうに見えるけど、天晴はそんなでもない

これ当時も考えてたけど、私が「難しい難しい こんなん描いたこと無いよ~」って言いながら描いてるキャラの方が魅力的に見えるのかな…みたいな。私が手癖で描けちゃうタイプのキャラ、イマイチ票は集まらないんだよね…笑
やっぱり試行錯誤が足りてないのかな~。手癖で描ける人を手癖で描きすぎているのかもしれない。わからんけど
手癖かもしれんと思ったら一旦立ち止まって俯瞰して見るのも大事かもしれんね。

いや手癖キャラが悪い・弱いとは思ってないんだけど、自分の中で理解できる魅力で完結して独り善がりになっている可能性はあるかもな~などと。あと平均的にウケることが絶対大事ってワケでもない(どうしたってウケにくいタイプのキャラはいる)のでその辺はオタク意思を貫いていく方向でね

むつかし~!キャラを魅力的に描けるかどうかってつまり“伝える”が成功してるかどうかでもあるから~~~



自一族の結果は発表しないつったけど私が見たいから随分前に描いたやつだけはある #oreshika
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結果発表謎時空好き みてよこのメンタルの並び
正確な結果は書いてないのでセーフセーフ あと締め切りなしアンケなので微妙に変動したりもしてるし(未だにたまに投票してもらってて、うれしいね)

パラノマサイトの
並垣がウケるの、わかるんだけどすげーじわじわくる。彼ちゃんとカスなので しっかりカスだけど 絶妙に愛される余地がある
事故とはいえ思いっきり白石轢き殺してるし、反省より保身の方が強いのにね

城之内との差が面白いんだよな。白石を殺してる並垣より、白石を殺してるわけじゃない城之内の方がより上位のカスって感じで。並垣には愛され存在になる余地があるけど、城之内には多分無い(好きな人はいるかもしれないが、一般論として?)

人を事故で殺して反省しない若者はまだかわいげがある(現実では当然そんなわけないが)が、女子学生の弱みを握って性的暴行を働くオッサンは現実でもフィクションでもどうしようもない、みたいな…こう…わかるか?言いたいことが……

私はどっちの方が悪いって話がしたいわけじゃなくて、受け手の感情を刺激する部分がこう、その違いみたいなのが、なんか、面白いな…みたいなことを思うって話ね

まあ並垣は外見でも相当得してるけど。あれでデブオタクくんみたいな外見だったらオタクは釣れなかっただろうし。そこは、現実ーー



『パラノマサイト』ファンアンケート結果発表! 名ゼリフ投票や使いたい呪詛ランキングを公開。好きなサブキャラ1位は並垣、メインキャラ1位は… | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com
https://www.famitsu.com/news/202308/03311170.html

ミヲが人気なの、全然そんな気してなかったから驚きなんだけど(並垣はわかる)
こういうキャラがウケてるのはいいゲームだなって思う。ヤッコちゃんはふるわなかったが…(そもそも作中で素のヤッコちゃんが見れる時期が短いのもある…)

実質進行役の主人公である津詰が2位なのはめちゃくちゃイイ。マダムが3位なのもわかる、プロタンが4位なのもわかる。
ミヲもそうだけど、ちょっと不安をあおるタイプのゲームにおいて『この人は間違いない』って思える信頼感のある人物は人気を得やすい印象はある。ここはマンガやアニメとはちょっと違う価値観が働いてるイメージ

基本的に主人公らしい主人公に1位取ってほしいって思うオタクなんだけど、パラノマサイトについてはオキイエがこの位置なの納得感あるな。第一主人公ではあるけど、ギミック上あまり人間性やちょっとした面白みを見る機会って無いので。そういう構造だからキャラ単体人気としてこの位置なのは超わかる。いい結果だな……(人気投票に納得感があると嬉しがる性質のオタク)

▲とじる

「もしかして自分と他人の構造は異なるのでは…」と幼いながらに勘付きかけた出来事、「自分は鼻をつまんでも全く痛くないけど鼻をつまむとめっちゃ痛がる人がいる」だった気がする。え?その記憶があるってことは他人の鼻をつまんだことがあるってこと?
本当の意味で自他が違うことを確信したのは自信満々に勧めまくった作品への反応が人によってまちまちだったことだけど。

#pokemon このメンツで木曜に100万達成 ageageイェイイェイ
1日20万くらい稼げてるとするなら日曜料理頑張ればマスター17くらいまでいけるかな。でも来週もライコウイベント続くから使い果たすかどうかは考えどころかも。
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読んだ
『パラノマサイト』ネタバレ全開インタビュー前編。開発も意外だった並垣人気、口ひげがあった初期の津詰警部など開発秘話も
https://dengekionline.com/articles/193480

 ただ、ゲームのプレイ時間と満足度はそんなに比例しないじゃないですか。僕は常々、ゲームの実機上のプレイ時間は目安でしかないと思っていまして。そのゲームについて考えている時間、たとえば電車に乗っているときに「あの設定はどうなっているんだろう」と思いを馳せている時間も、そのゲームのプレイ時間と言っていいのではなかろうか!と思っています。
全文その通りだと思う(俺屍プレイヤー並感)

#pokemon “成った”ッ…!!第一部完!
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#pokemon ポケスリのライコウ、『メチャクチャメチャクチャ強い・しかしその強さは周囲をサポートする強さであり、メンツを揃えることで真価を発揮する』っていう性能なのがマジでマジでバランス良くて良いなと思ってる。
私はそのメンツを揃える余力がないのでイベント終わるまでに記念で一体仲間にして一旦ボックスで肥やしておくつもりだけど。

①自分にとっての価値あるもの(要は好きなやつ)を具現化する←うれしいねたのしいねの第一ステップ
②それがワンチャンどこかの誰かに伝わると嬉しいので、できるだけ分かりやすくしたり面白くする努力はしたい気持ち←クリアできるかどうかは分からないが必要な第二ステップ

こんな感じだなー

#pokemon 明日にはライコウのたてがみでメインスキルのたね交換できる試算だから早く寝たい 寝る時間まで起きるけど

#oreshika 俺屍自一族ぐう聖ランキング作ろうかと思ったけど多分作れるほどいない。『悪い奴じゃない・善寄り』な人は沢山いるけど、『マジでド善・聖人』みたいな人は早々出ないよな…

強いて挙げるなら馬鈴薯の太刀花、徳甲のアヅキ殿が『正義・善・聖人』に近い…かなあ?
太刀花についてはどちらかというと補完が少なくてそういう面しか見えなかった、ってのはある気がする。遺言はそんなに聖人セリフでもなかったしね。

そうなると聖人トップTierはアヅキ殿なんだけど、私がどっちかっていうと『どうしてもそう生きてしまうタチの人』みたいな捉え方と描き方をしたのでやっぱちょっと陰はあるんだよな。そりゃあ大也も神格化しますわ(信者がいるというポイント)

アヅキの善人・聖人力と火輪様の能動的力技救済力が合体したら『ぐうの音も出ない強い聖人』ができそう(結論)

『根っからの善い人』を魅力的なキャラクターとして描くのは難しい、と思っているのだけど
(物語の起伏としては下がったり上がったりした方が感情が動きやすいため)
たまに、マジでぐうの音も出ないほどの聖人キャラクターをしっかり魅力的に描いている作品ある。すげーなって思う。

ああいうのってなんであんなに魅力的に映るんだろう?多分だけど、キャラクター性は一貫して善として描くが、取り巻く世界や出来事でギャップを作ってるってことなんだろうなー。
例えば、何も悪いことが起きてない平和な世界で生きてる根っからの善い人の魅力は伝わりにくいけど、悪意渦巻く治安最悪世界で善を貫いてる人の魅力は比較的伝わりやすい、みたいな。


最近見たわかりやすい例だと『姫様“拷問”の時間です』の魔王様。
この世の善の全てみたいな人格で、上司としても父親としてもマジでびっくりするくらい正しいことしか言わないし正しい行動しかしないんだけどメチャクチャ魅力的。なんでかっていうと彼の外見がゴリゴリ悪そうな魔王で喋り方もなんか悪そうだから。外見や立場とのギャップで魅力が増幅されていると感じる。



あと、フリーレンのヒンメルもけっこうぐう聖に描かれてると思うし、そんなにギャップがあるわけじゃないけど魅力的に見える。あれは『既に終わった物語を振り返っている』という描かれ方や、ちょっとナルシスト入ってるっていう調整(?)、フリーレンへの想いや別れみたいな感情を揺さぶる部分をしっかり盛ってるからこそなのかなー。



魅力的なぐう聖、私は描ける自信あんまり無いな。私が描くキャラって性格悪いってほどじゃないけど程々に自分勝手というか、そういうのが手癖として一番描きやすいんだろうな~

でもマジで高等テクだと思う フィクションのぐう聖を魅力的に描くということ

ええこと言うな先生 #memo

創作物で隠れている時に見つかる時、枝を踏んだ音でバレがち
なんか他にないのかな でも枝は落ちてるし踏むし音は鳴るもんな

嚥下はエンゲなのに押下はオウカなのなんなんだ。どっちかにしろ 私はゲがいい。ゲはなんだかゆかいだから


パラノマサイト公式 、キャラ紹介ページを『ネタバレコンテンツ』として置いてるのかなり良いな。
内容的には別に物語の致命的なネタバレが書いてあるわけじゃなく、なんならキャラ概要説明すらないキャラ羅列のページなんだけど、それを『ネタバレコンテンツ』としているのがかなり最高。こういうゲームは『どんなキャラが出てくるのかな…』っていう部分の面白さもネタバレだと感じるので。公式とネタバレ観が合う。


ホラー的なコンテンツに触れる機会があまり無く(好きでも嫌いでもない)ほんとにちょっとしたビックリでも駄目って人はいる、っていうのを観測してはいたけど、パラノマサイトクリアしてから「これは夜にできない」って言ってる人見て「これは人によっては夜にできないゲームなんだ!」ってなった。ホラーの塩梅分からない人すぎるでしょ

ホラー具合はわからないけど、どちらかというと子供が害されるタイプのフィクションが苦手な人は明確に避けた方がいいやつかな、とは思った。

キャラ感想

◆興家彰吾
普通にやばいやつだと思うけどその辺りは別にゲーム側としては触れない(でも一貫してちょっとヤバいやつではあり続ける)のが面白かった。
そもそも『どこをとっても平凡で普通』みたいな触れ込みのキャラって一周回ってどっかおかしい、みたいなやつなのかもしれない(人間個人を見た時全部が平凡で平均なんてヤツいねえだろ的な)

◆福永葉子
とりつかれてるとかじゃなく自分の意思でやってたのがすごいよかった。
最初は被害者に見えるし気さくな良い人に見えるけど、登場の仕方によってめちゃくちゃ悪く見える(豹変してるとかじゃなくナチュラルなまま悪く見える)のもよかった。『立ち去らせる』ための話術がこなれてる。(でも正直言うとあの時のミヲとエリオは屋内で話すべきだったと思いました)

どうでもいいけどパラノマサイトって苗字の漢字を敢えていじって実在しない名前にしてるパターン多いように感じるんだけど、福永は普通に福永なんだな。野球選手にもいる

◆志岐間春恵
途中でも言ったけど、情念と狂気はあれど一般人的なリアクションも取れるところが面白い存在だなと思う。実際(息子が殺されたとかバラバラ死体を発見したことがある、とかはあれど)血なまぐさい世界とは直接かかわりのない一般人ではあるし。いやこれを関りがないというのは流石にアレか?でもこう、直接関わっていく立場ではないもんね…的な
あとプロタンプロタン言ってたの好き

正直伝説エンドもけっこう好きなんだけど、まあ作品全体のテーマ的には『最終的には誰も蘇らせてはいけない』になるよねー。正規ルートでリヒタに言われたことが作品メッセージとしては全てだなあと

◆櫂利飛太
何かありそうで特に何もない真っ当な面白い人だった。警察同期設定がおいしい
雨森少年って結局本編には顔出してこない感じだったの?公式に絵はあるけど

あ、あと、こういう『令和に作られた昭和舞台の作品』にありがちな『今はこんな価値観の世の中だけど、これから変わっていくんだろうね』っていうのを言う役割だ!!!いるいる~~!こういう役割のキャラ!!!ってなってそこが印象的。

◆津詰徹生
最初からずっとプレイヤーにとって一番安心される存在というか、信頼のおける人物っていう立ち位置だな~と思った。呪い受けた後もそれを使う気は一切ないし、呪詛命令きかないし。
性格も良いし正義のために動いてくれる人だけど、でも完璧な人生を歩んできたわけじゃなくて選択をミスったり大事なもんを失ったりしてきてるところが人間くさく、私は好きです。

あやめを引き取ったことも仕事にかまけて見切られたことも、俯瞰して見れば判断をミスってる気がするし駄目なところだと思うけど、人間ってさァ~~、全部正しい選択肢を選んで生きてこれる生物じゃないワケ……
そういうバランスがあって津詰はいいなっておもいます。

◆襟尾純
何かありそうで特に何もない真っ当な面白い人その2
ちょっと無礼なところはあるが基本明るく真っ直ぐな青年、まさか最後までこの印象のままとは思わなかった。でも多分ちょっとしたミスリードというか、「何かありそうで特に無い」人物を意図的に複数配置されている感じはあったのでそういうポジションだったのかなと思うなどした。普通に面白くて好感の持てる青年だと思いました

◆吉見肇
この人見た目がごついヤンキーだからそんな感じしないけど、ポジション的には物語が始まる前に死んでるヒロインみたいな役回りだよな。(白石もだけど)
元ヤンで青少年の面倒見てるヤンキー警官で陰陽師の末裔なの、情報量多くて笑っちゃう。
ていうか吉見の死因ってマジで普通に呪殺だったんだ。ヨーコの…
まあシンタイって課があるくらいの世界だから七不思議以外の呪殺もあるか。

◆蝶澤麻由
キャラデザが好き。腰から足にかけての作画もほんと良いよね。恰好がよい、見た目がとてもよい。立ち姿に品がある。素敵な人
吉見って最初から死んでる人だから直接話す機会は無いけど、周りの人たちの伝聞で人となりが伝わってくるところがいいよね。“覚悟”決めてるカップルだったのがカッコよかった
許嫁を喪った蝶澤はどんな風に生きていくのだろうか。

◆逆崎約子
序盤のようすを改めて見てみたいな、と思わせられる子だなあ。プロフィールと実際の雰囲気の違和感をちょっと感じさせつつ、でもプレイヤーはヤッコちゃん初見なのでツッコミきれないくらいの塩梅だったのが面白かった。
感情が髪の毛に乗るのかわいい。

◆黒鈴ミヲ
この感じのキャラでちょっとぽっちゃり(デブというほどでもない)なの絶妙でかわいい。
パっと見以上に相当重要なキャラだったし、色々強かったな。無給労働は改善されてほしい

◆白石美智代
この世の全ての不運と悪運を身に受けている。というのは言うまでもないことだが
それでもヤッコちゃんという友人を持てていたことは彼女の人生において光だったのだろうな。セーブ演出、めちゃよかった。あれはもう上書きできないよね~~~

そういえば、並垣を殺す時とかに見た目が白石になってたのってアレ普通に演出だったっぽいな?別に見た目が変わるわけではない
リボン落としたっていうのは一緒に買ったヤッコちゃんのもの?

◆奥田瞳
令和のゲームには絶対出てこない髪型で良いと思った

◆新石英樹
こう絶妙に善とも悪ともしがたい存在だなあと思った。いややや悪い寄りではあるか。とは言え利用された人という側面もある

◆城之内耕兵
この人の顛末は特に書かれなかったけど、リヒタの調査で岩井のあれこれを暴くなら城之内もそのうち悪事発覚するだろうな。多分豚箱 なんていうかシンプルにカス

◆葦宮誠
ED感想で書いたけどこうすごい絶妙な立ち位置。人間の心理としては『悪人のくせに裁かれずにのうのうと生き残ってんじゃねえ』ともなりそうだが、一応服役して出てきたっていう部分がこう、絶妙だな…。法律的な裁きは一応受けている(感情としては一生塀の中にいろよってなりそうだけど)。この後また事を起こすかもしれないし、起こさないかもしれない

あと、憎き津詰に復讐するためには自分の実の娘を手にかけないといけない、っていうのが(EDの描写的にはなんか察してそう?なので)その後に影響を与えそうな気はしました。むつかしい関係 でもそれが良い

◆灯野あやめ
大分ヤバい人…に見えてそれなりに普通の感性も持ってる絶妙な人格だと思った。情はまだ残ってるくらいの
本編の人格は一応呪主になった補正もある…と思う。
でもあれか、犠牲者が少ないEDにおいても白石轢き殺しに同乗したのはあるので一旦逮捕にはなるのかな?あの世界線でどこまで暴かれるか分からないけど、まあ並垣は証言するだろうし

◆並垣祐太郎
シンプル・小物でよかった。悪いは悪いんだけど特に芯のないヤツというか、悪というよりしょうもないカス こんなしょーもないカスに事故で殺された白石、なんていう運なんだ…
並垣、こんなにしょーもないのに呪いが最強クラスなのおもしろい。もっと芯からヤバい奴に拾われてたらヤバかったな…

◆弓岡巧巳
けっこう序盤から出てくるのでそこそこ重要な人なのかなって思ったけど、思った以上にサブキャラだった。
山森会長は割と分かりやすいミスリード黒幕だったね。あの感じで紹介される人が黒幕なわけないんだから
▲とじる

パラノマサイトクリア!
ED5の後ノーヒント…!?って思ったけど、とりあえず色んなチャプター試してみると行き着けたわね。丁度良い難易度だ…
そういえばオキイエの時に謎の鬼火あったな!?って思い出した時のアア~~!!そういえば!感すごかった。

あと結末チャプターやり直したらミヲにオレの存在勘付かれてて面白かった。
プレイヤーとかいう霊障なに?陰陽師??とか言ってたけど本当にオレ陰陽師だったわ。
干渉できる具合に差があるのなんで?って思ってたけど(オキイエとチョウザワには大分干渉してたけどそれ以外はあまり動かせない)これもなるほどだった。あ~

オキイエ、主人公みたいな顔して早々に死ぬキャラに見せかけた主人公だったな。いい構造……でもお前が自分の意思で殺しまくるヤツだったってことはオレ…忘れてねえから……
オキイエがセイマンの子孫、っていうのも急に生えてきた設定じゃなくて『だからヨーコに目をつけられてた』ってことで必然性のある巡り合わせなの上手だな~。なるほどだあ

根島が呪詛珠取る前からそれを前提としたムーブしてたのって結局たまたまだったのか…?ヨーコが接触してたのでそこである程度情報出てた?ここはちょい謎


呪いを未然に防いだ世界
こういうのって本編でやってきた積み重ねや感情がリセットされるのがちょっと嫌なんだけど、ED後日談で『本編とは違うもののそれぞれが関わり合い、真相を突き止めていくのであった』っていう話をしてくれたので納得はできたな。吉見と白石だけは確定犠牲者になるが。こればっかりはもうどうしようもないんだなあ。チョウザワ…ヨシミ……よかったぜ…❤

根島は解釈むず男だなあ。一応あの呪いがなければ大量殺人は起こさない(起こせない)わけだけど、別に性根が変わってるわけじゃないから何かやらかす可能性はある、くらいだろうか。
一応津詰が特定まではしたので、ある程度監視しつつ様子を見るって感じかな~。一応服役は終わったわけだし。今後なんかやろうとしたら津詰の目の黒いうちはさせねえ~ッ!って終わり方だな。落としどころとしては割と良いと思った。
津詰-根島-あかりの複雑なトライアングル、いい。
▲とじる


面白かったしサクっとプレイできて分かりやすいよくできた短編ADVだったね。いいゲーム~

パラノマサイトED5
つ、津詰ーーーッ!!
一応別の選択肢も見てみたけどちょっとセリフ変わる程度?かな

やっぱヨーコじゃん!!!!これでストーリーチャートは全部済状態になっちゃったわけだけど、どうすればいいんだろう?一旦オキイエに戻る?いやでもオキイエのってあまりにも全部違う世界線すぎるんだよな

資料は23番以外全部埋まってるけど、これ位置的に地名とかなんだよな。なんだ…?ア!?FILE23!?!?そういうこと!?どういうこと??

ていうかもうけっこう佳境っぽいけどなめどりも全然集まってないな。
▲とじる